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Free Look LUTs

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Free Look LUTs

Unter Verwendung der Standardfunktionen von LightSpace CMS hat Light Illusion eine Auswahl von drei Look LUTs generiert, die über das untenstehende Kontaktformular kostenlos heruntergeladen werden können.

Die LUTs beinhalten True Film Emulation für Cineon/Log C & TV Legal Rec709 Bilder, sowie zusätzlich eine über ACES-Daten generierte LUT, auch für Log C Bilder.

Übersicht
free_luts

Die drei Free Look LUTs sind wie folgt:

  • Kodak Vision Film Emulation für Log-Filmmaterial
  • Kodak Vision Film Emulation für TV Legal Footage
  • ARRI Log C Look LUT basierend auf ACES-Daten

Und zwar in einem Paket von Formaten, die in vielen verschiedenen Gradier- und Grafiksystemen verwendet werden können, sowie in einer Reihe von Displays und LUT-Boxen.

  • ARRI .3dl
  • Scratch .3dl
  • Autodesk .3dl
  • Flame .3dl
  • Lustre .3dl
  • Smoke .3dl
  • Resolve .cube
  • FSI .dat
  • Mistika .itx
  • Nucoda .cms
  • Nuke .3dl
  • Quantel .txt
  • Sony .lut
  • TVlogic .lut

Hinweis: Die hier zur Verfügung gestellten Free LUTs erwarten, dass das zugrunde liegende Bild für eine Rec709-Anzeige”korrigiert” wird, wobei das Bild entweder ein LOG-Gamma-Bild ist, wie es durch das Standard-Cineon-Video-Log-Format (das im Grunde genommen Arri Log C ist) definiert ist, oder ein Gamma von 2,4 hat, beide mit einem Rec709-Gamut. Wenn Sie Quellbilder mit einem anderen Gamut oder Gamma haben (z.B. RAW-Kamerabilder, die proprietäre Gamma- und Gamut-Werte haben), müssen diese korrigiert werden, um den Rec709-Gamut mit Log C oder 2,4 Gamma zu vergleichen, um das richtige Endergebnis zu erzielen.

Wenn Sie eine technische Korrektur an Ihren Bildern vornehmen müssen, um sie in den richtigen Farbraum und Gamma zu bringen, können Sie die LightSpace Camera Options verwenden, um technische Konvertierungs-LUTs zu generieren, um die Bilder in Rec709 und/oder Arri Log C zu mappen, oder umgekehrt, um die Free LUTs in den richtigen Farbraum für die verwendeten Kamerabilder zu konvertieren!

Film-Emulation LUT-Generation

Im Folgenden wird das Verfahren zur Erzeugung echter Filmemulations-LUTs beschrieben, bei dem nur die integrierten LightSpace CMS-Tools und voreingestellte Filmdaten verwendet werden.

Das bedeutet, dass es sich bei den LUTs um echte Filmemulations-LUTs handelt, die mit echten Filmspektrophotometerdaten erzeugt wurden, und nicht um einfache Look-LUTs.

Echte Filmemulation

Es sei darauf hingewiesen, dass die drei in LightSpace CMS eingebauten Filmprofile Kodak Vision 2383, Kodak Premier 2393 und Fuji Super F-CP 3510 auf realen Farbmessdaten basieren, die aus den spezifischen Filmbeständen gemessen werden, und zwar mit Hilfe eines hochpräzisen Hybrid-Spektrophotometers und Densitometers in Kombination mit einem extrem stabilen und vollautomatischen, schrittmotorgesteuerten Filmtransportsystem.

Beide sind von Light Illusion entwickelte Systeme, die den größten Teil der Filmemulationsdaten liefern, die von den weltweit führenden Studios, Filmlabors, Postproduktionsstätten und denjenigen, die echte Filmemulations-LUTs wie Koji anbieten, verwendet werden.

Siehe: Filmprofilerstellung für weitere Informationen.

Film Look LUT für Log-Filmmaterial

Der erste Look LUT ist relativ einfach zu generieren, da er auf den eingebauten Kodak Vision Filmbestandsdaten basiert, und die grundlegende Operation besteht darin, einfach eine LUT mit Kodak Vision als Quell-Farbraum und Rec709 als Ziel zu erstellen.

Standard Werte Film “Warm” Weißpunkt
look_lut_vision_default look_lut_vision_default_1d

Bei Verwendung der standardmäßigen Rec709-Weißraumwerte (0,3127x, 0,3290y) ergibt sich eine LUT, in die der wärmere Weißpunkt und die Graustufen des Films eingebrannt sind. Das ist genau so, wie es für eine echte Film Emulation LUT Generation notwendig ist, aber das ist nicht das, was wir uns für diesen Look LUT wünschen, denn wir wollen den standardmäßigen, kühleren D65-Weißpunkt des Videos beibehalten, aber mit dem’Feeling’ des Kontrasts und der Farbmetrik des Films.

Daher werden wir die Zielweiß-Koordinaten so ändern, dass sie besser mit dem wärmeren Weiß des Films übereinstimmen, was zu einer LUT führt, die die Standard-Video-D65-Weiß- und neutrale Graustufen beibehält, da die LUT die Farbtemperatur nicht verändert.

Warm Weiß Werte Video “D65” Weißpunkt
look_lut_vision_warm look_lut_vision_warm_1d

Wenn die Rec709 White xy-Werte auf wärmer’ Filmprojektionswerte geändert werden, ist das Ergebnis eine LUT, die den Video-Weißpunkt nicht verändert. Hier haben wir 0.3400x und 0.3500y verwendet, was nahe daran liegt, einen unveränderten Weißpunkt zu erhalten. Nah ist gut genug, da der Film eine Graustufe hat, die nicht die gleiche Farbtemperatur in seinem gesamten Bereich hat, wie man im obigen 1D-Diagramm sehen kann, wo die Graustufe in den hohen Grauwerten wärmer und in den niedrigeren Werten kühler ist.

Da wir wirklich eine neutrale Graustufe wollen, werden wir die LUT-Manipulationsfilter verwenden, um die filmbasierte Farbtonverschmutzung zu entfernen.

Der zu verwendende LUT-Manipulationsfilter ist”Axis Blend”, der so eingestellt ist, dass er den gesamten Graustufenbereich mit der Standardeinstellung”Blend” beeinflusst.

(Siehe LightSpace CMS LUT Management Benutzerhandbuch für weitere Informationen zu den LUT Manipulationswerkzeugen.

Achsenmischung für neutrale Graustufen Neutrale Graustufen
look_lut_vision_neutral_manipulation look_lut_vision_neutral_1d

Da die verwendeten Convert Colour Space xy-Werte”approximate” waren, kommt es zu einer kleinen Reduzierung des Peak White Wertes der LUT, wie man an dem 1D-Kurvendiagramm erkennen kann, das nicht ganz den oberen Rand des Diagramms erreicht. Wir werden also die Option’Gain’ LUT Manipulation benutzen, um den maximalen Weißwert geringfügig zu erhöhen.

Beachten Sie die Verwendung von “Anhang”. Dies ist notwendig, um die Verstärkung nach der LUT anzuwenden und nicht vor der LUT, da sonst der Körper der LUT angehoben würde, aber NICHT der Peak White Wert.

Verstärkungsanpassung für Peak White Erhöhte Spitze Weiß
look_lut_vision_gain look_lut_vision_gain_1d

Der Film Look LUT für Log-Bilder ist nun grundsätzlich komplett und kann im gewünschten LUT-Format exportiert werden.

Es gibt jedoch zusätzliche Anpassungen, die vorgenommen werden können….

Wenn man sich anschaut, dass die 1D-Grafik die LUT-Profile als leicht unregelmäßig” betrachtet, was richtig ist, da die LUT auf echten Filmdichtemessungen basiert, und das ist die Natur des Films. Um diese Unregelmäßigkeiten zu beseitigen, kann jedoch ein”Smooth”-LUT-Manipulationsfilter verwendet werden.

Glättung von LUT Unregelmäßigkeiten Glatte LUT
look_lut_vision_smooth look_lut_vision_smooth_1d

Der “Smooth”-Prozess führt einige Farbtemperaturen zurück in die Graustufen, da die LUT offensichtlich keine gleichmäßige Farbverteilung enthält, so dass der “Axis Blend”-Filter erneut angewendet werden kann, um die Graustufen mit dem “Smoother”-Profil zu normalisieren.

Achsenmischung für neutrale Graustufen Neutrale Graustufen
look_lut_vision_neutral_manipulation look_lut_vision_axis_blend_1d

Die LUT ist nun vollständig und kann als Look LUT für Gradierarbeiten verwendet werden. Wie bei allen Look-LUTs wird die LUT am besten am Ende des Bildpfades angewendet, wobei die Gradierung unter’ der LUT durchgeführt wird.

Marcy Log Bild Marcy LUT Angewandt
look_lut_marcy_log look_lut_marcy_lut
Echte Filmemulation vs. Guesstimation

Was bedeutet “True Film Emulation” wirklich?

Ganz einfach ausgedrückt basieren True Film Emulation LUTs auf spektralen Daten, die mit einem spektralfotometrischen System aus realen Filmbeständen extrahiert wurden, wie beim Light Illusion Film Profiling Service. Alternative, minderwertige Film-Look-LUTs basieren oft auf visueller Bildanpassung und versuchen, das Aussehen von Filmen zu imitieren, ohne die Verwendung von echten Filmspektraldaten.

Das bedeutet, dass solche LUTs keine der natürlichen, nichtlinearen Farbverzerrungen des Films enthalten – wie z.B. Farbkanal-Kreuzkopplung und farbabhängige Gamma-Variationen -, die das Herzstück des mit dem Filmbild verbundenen Erscheinungsbildes und der Emotion bilden.

Hinweis: Die Filmprofile Kodak Vision 2383, Kodak Premier 2393 und Fuji Super F-CP 3510, die standardmäßig in LightSpace enthalten sind, basieren alle auf realen Farbmessdaten, die mit Hilfe eines hochgenauen Spektralphotometers aus den spezifischen Filmbeständen gemessen werden.

Kodak AIM Log Image
Marcy Log Image

LightSpace LUT – 1D GraphLightSpace LUT – 3D CubeLightSpace LUT Applied
LightSpace LUT 1D GraphLightSpace LUT 3D CubeLUT Applied

Wie oben zu sehen ist, behält die LightSpace Film Emulation LUT (als kostenloser Download über die Seite über die Free Look LUTs verfügbar) die gesamte nichtlineare Farbmetrik des Films bei, wie sie in der 3D Cube-Ansicht zu sehen ist, und behält eine durchgängig weiße Punkt-/Graustufe D65 bei. Die LUT erzeugt, wenn sie auf das Log-Bild angewendet wird, eine sehr genaue Filmemulation, jedoch mit einem D65-Weißpunkt und nicht mit dem D50-Weiß (warm) des Films.

LightSpace LUT-1 – 1D GraphLightSpace LUT-1 – 3D CubeLightSpace LUT-1 Applied
Alternate LUT 1D GraphAlternate LUT 3D CubeLUT Applied

Die erste alternative Film Emulation LUT hat eine kühlere (blaue) Mittelton-Graustufe, mit raueren weißen Spitzenausschnitten und einer fehlenden volumetrischen Farbgenauigkeit. Es hat auch eine exzessive Gamut-Desaturierung, wie der komprimierte 3D-Würfel zeigt.

LightSpace LUT-2 – 1D GraphLightSpace LUT-2 – 3D CubeLightSpace LUT-2 Applied
Alternate LUT 1D GraphAlternate LUT 3D CubeLUT Applied

Die zweite Alternative Film Emulation LUT hat eine näher an neutrale D65 Graustufen, aber dieses Mal drückt Gelb sehr stark, was zu einer sehr unangenehmen und ungenauen Farbbalance führt.

LightSpace LUT-3 – 1D GraphLightSpace LUT-3- 3D CubeLightSpace LUT-3 Applied
Alternate LUT 1D GraphAlternate LUT 3D CubeLUT Applied

Die dritte alternative Filmemulation LUT hat eine neutrale D65-Graustufe, hebt aber den schwarzen Punkt in Grau an und reduziert den maximalen Weißpunkt. Dies kann ein Versuch sein, eine Video Scale LUT zu erzeugen, aber die meisten kreativen Softwareprogramme erwarten, dass die LUT einen vollen Bereich hat. Der volumetrischen Farbe fehlt es auch an einem echten nicht-linearen Filmmanagement und wenig Versuch, die zugrunde liegenden Log-Daten des Quellbildes zu verwalten (obwohl dies als LUT für Log-Footage beworben wurde).

LightSpace LUT-4 – 1D GraphLightSpace LUT-4 – 3D CubeLightSpace LUT-4 Applied
Alternate LUT 1D GraphAlternate LUT 3D CubeLUT Applied

Die vierte Alternative Film Emulation LUT hat eine nahezu neutrale D65-Graustufe, unternimmt aber wenig Versuche, die zugrunde liegenden Log-Daten des Quellbildes zu verwalten (obwohl diese LUT auch als Log-Footage beworben wurde). Es hat absolut keine nichtlinearen volumetrischen Daten und führt lediglich eine Entsättigung des Bildes durch.

LightSpace LUT-5 – 1D GraphLightSpace LUT-5 – 3D CubeLightSpace LUT-5 Applied
Alternate LUT 1D GraphAlternate LUT 3D CubeLUT Applied

Und die fünfte LUT ist ein Beispiel dafür, wie basisch manche LUTs sein können, auch wenn sie nicht versuchen, echte Filmemulationen zu sein. Diese LUT ist einfach schlecht in jeder Hinsicht….

Für die Verwendung mit TV Legal Bildern muss die obige LUT konvertiert werden, um Bilder zu erwarten, die Rec709 TV Legal Bereich sind.

Es gibt verschiedene Ansätze, wobei der offensichtlichste ist, den LUT-Manipulationsprozess zu verwenden. Diese Konvertierung ist jedoch technisch” genau, was nicht das ist, was wir immer wollen, und in diesem Fall ist es auch nicht das, was wir wollen….

Für diese Konvertierung wollen wir eine LUT, die auf TV Legal-Bildern besser aussieht, anstatt nur eine Log to TV Legal-Konvertierung zu sein, also werden wir im Konvertierungsprozess etwas kreativer sein.

Das erste, was wir zu realisieren haben, ist, dass wir den größten Teil der logarithmischen Kontraständerung entfernen müssen, da TV Legal Material bereits den maximalen Kontrast zur Verfügung hat, aber wir müssen auch ein bisschen vom Filmkontrast Look & Feel beibehalten.

In diesem Sinne ist der erste Schritt, die Kontrastkomponente des Film Log LUT’Invertieren’, so dass die invertierten Daten für den Log Film Look LUT’subtrahiert’ werden können. Und der erste Schritt besteht darin, die 3D LUT in eine 1D LUT umzuwandeln, so dass nur die Kontrastdaten in der LUT enthalten sind und keine Farbmetrikdaten.

1D LUT Konvertierung

look_lut_1d_manipulation

Durch die Verwendung von’LUT Manipulation/Filters/Grey Blend’ wird die 3D LUT in eine 1D LUT umgewandelt. Wenn die LUT in ein 1D-Format konvertiert wird, werden alle Farbmessdaten entfernt, so dass nur die Kontrastinformationen übrig bleiben.

Diese 1D LUT kann dann mit Hilfe von “LUT Manipulation/Invert” invertiert werden.

1D LUT Invertierenlook_lut_vision_1d_invert

Wenn wir nun zu dieser invertierten 1D LUT das originale Film Look LUT for Log-Bild “hinzufügen”, dann wäre das Ergebnis eine LUT ohne jegliche Kontrastveränderung, aber mit der ganzen Filmfarbmetrik”, die vielleicht das ist, was Sie wollen…

Alternative zu 1D LUT Konvertierung & Invertierung

Innerhalb von LightSpace gibt es viele verschiedene Wege, um zu jedem Endergebnis zu gelangen.

Eine Alternative zur Verwendung der “Filter” zur Erzeugung einer 1D only LUT aus einer 3D LUT ist der einfache Export der LUT in eines der verfügbaren 1D LUT-Formate. Diese exportierte 1D LUT entfernt die Farbmetrikdaten (Gamut), so dass nur die Kontrastinformationen (Gamma) übrig bleiben.

Wenn Sie die 1D LUT exportiert haben, können Sie dann die Funktion “Subtrahieren” verwenden, um die exportierte 1D LUT von der ursprünglichen 3D LUT zu subtrahieren, anstatt den oben beschriebenen Workflow “Invertieren & Hinzufügen” zu verwenden. Die resultierende LUT hat keine Kontrastkomponente, sondern enthält die gesamte “Filmfarbmetrik”.

Die resultierende LUT ist wie folgt, ohne Kontrastveränderung, aber mit der gesamten ursprünglichen Farbmetrik.

3D LUT Kein Kontrast3D LUT Farbmetrik
look_lut_vision_1d_addlook_lut_vision_add_colourimetry

Das Ergebnis einer solchen LUT wäre es, nur die Farbmetrik des Bildes zu verändern.

Marcy TV Level BildMarcy LUT Angewandt
look_lut_marcy_tvlook_lut_marcy_tv_lut

Wir wollen jedoch tatsächlich eine LUT, die einen Teil des Kontrasts des Films “fühlen” hat, und so werden wir den “Smooth”-Filter verwenden, um die Genauigkeit der invertierten 1D LUT zu reduzieren, so dass, wenn die ursprüngliche LUT der invertierten 1D LUT hinzugefügt wird, ein Teil des’Kontrast’-Look and Feel beibehalten wird.

Smooth FilterResult of Smooth Filter
look_lut_vision_1d_smooth_manipulationlook_lut_vision_1d_smooth

Wenn der originale 3D Film Look LUT zu diesem  “geglätteten” 1D LUT hinzugefügt wird, wird der resultierende 3D LUT einen Teil des Film “Contrast” Look & Feel, sowie die gesamte Farbmetrik wiedergeben.

3D LUT Partial Contrast3D LUT Colourimetry
look_lut_vision_1d_smooth_addlook_lut_vision_smooth_add_colourimetry

Das Ergebnis einer solchen LUT wäre eine Veränderung des Kontrasts und eine Veränderung der Farbmetrik des Bildes.

Marcy TV Level BildMarcy TV Level LUT Angewandt
look_lut_marcy_tvlook_lut_marcy_lut

Und es sollte offensichtlich sein, dass der gleiche Ansatz verwendet werden kann, um die Kontraständerung des ursprünglichen Film Look Log LUT zu ändern, indem man verschiedene Filtereinstellungen verwendet, um das gewünschte Endergebnis zu erzielen.

Alternativer De-Log

Innerhalb von LightSpace gibt es viele verschiedene Wege, um zu jedem Endergebnis zu gelangen.

Um eine LUT zu de-Loggen, können Sie auch die Funktion”Edit/LUT Manipulation/Prepend/Log->Vid” verwenden, die eine standardmäßige”Cineon”-De-Log-Funktion ausführt. Wenn nötig, können nach Anwenden der De-Log-Funktion die Funktionen”Edit/LUT Manipulation/Gain” und”Edit/LUT Manipulation/Lift” verwendet werden, um die Schwarz- und Weißpunkte der LUT nach Bedarf neu zu skalieren.

ARRI Log LUT basierend auf ACES-Daten

Die ARRI Log Look LUT basiert auf ACES-Daten’ wurde mit ACES V1 CTL-Daten erstellt, wie auf der Seite Arbeiten mit ACES & LightSpace CMS Website beschrieben, und ist keine Film Emulation LUT, da sie die Arri Log C-Daten und Karten in Rec709 mit ACES-Daten aufnimmt.

Mit den notwendigen ACES CTL-Tools, die auf dem LightSpace CMS PC installiert sind, wird wie folgt vorgegangen, um den Look LUT zu generieren.

Zuerst verwenden Sie “Datei/Neu”, um eine leere LUT zu erstellen, die keinerlei Konvertierungseffekt hat. Dies wird die Basis sein, auf der die ACES-Daten zur Generierung des Look LUT verwendet werden.

Navigieren Sie dann mit “Bearbeiten/ACES CTL/ACES Import” zum ACES-Ordner und wählen Sie die CTL-Datei aus, die für die Generierung der Look LUT verwendet werden soll.

ACES CTL-Import

look_lut_aces

Die Auswahl “ACES Import” ermöglicht es Ihnen, zu den ACES CTL-Dateien zu navigieren, die alle in einem Ordner auf dem PC enthalten sein müssen, da Sie die gewünschten CTL-Dateien in der richtigen Reihenfolge zusammen auswählen müssen.

Halten Sie die Taste “Control” gedrückt und wählen Sie die einzelnen CTL-Dateien nacheinander mit der Maus aus. Bei der Auswahl mehrerer CTL-Dateien müssen diese in der richtigen Reihenfolge ausgewählt werden, damit sie in LightSpace verarbeitet werden können. Wenn die Reihenfolge falsch ist, wird die erzeugte LUT falsch sein.
(Hinweis: Bei der Auswahl mehrerer CTL-Dateien müssen diese in der richtigen Reihenfolge ausgewählt werden, damit sie in LightSpace verarbeitet werden können. Wenn die Reihenfolge falsch ist, wird die erzeugte LUT falsch sein. Überprüfen Sie die Reihenfolge im unteren Feld”Dateiname”. Aufgrund von Windows-Betriebsproblemen kann es erforderlich sein, dass Sie die Spaltenauswahl”Anzeigen nach” ändern müssen, da dies die Reihenfolge der Auswahl verwirren kann.)

Für den hier beschriebenen Prozess klicken Sie zuerst auf das IDT, dann auf das RRT und schließlich auf das ODT. Wenn alle drei Dateien ausgewählt wurden, klicken Sie auf”Öffnen”, um den Prozess der LUT-Generierung zu starten.

ACES ImportErgebnis des ACES-Imports
look_lut_aces_importlook_lut_aces_import_result

Der ARRI ACES Look LUT ist nun grundsätzlich komplett und kann im gewünschten LUT-Format exportiert werden.

Aber, da wir einen Look LUT erzeugen, nicht eine technische LUT, wollen wir eigentlich nicht, dass der schwarze Ausschnitt”, den die ACES-Daten verursacht haben, nicht mitbekommen wird. Obwohl dies technisch korrekt ist, wäre es für einen Look LUT besser, in die Schwarzen sehen zu können, also werden wir die LUT Manipulation/Filter/Relax verwenden, gefolgt von LUT Manipulation/Filter/Smooth und schließlich LUT Manipulation/Filter/Axis Blend.

Anwenden eines Relax-FiltersAnwenden eines glatten FiltersAnwenden eines Axis Blend Filters
look_lut_aces_relaxlook_lut_aces_smoothlook_lut_aces_axis_blend

Das Endresultat der LUT wird die Schwarzen geglättet, ohne dass ein schwarzer Ausschnitt entsteht. Die LUT-Farbmessung ist ebenfalls sehr einfach, ohne angewandte Filmemulation, aber mit der unerwünschten RRT-Farbverzerrung (siehe ACES-Übersicht und LightSpace ACES-Benutzerhandbuch für weitere Informationen).

ACES CTL ImportACES 3D LUT Colourimetry
look_lut_aces_filterslook_lut_vision_add_colourimetry

Das Ergebnis der LUT ist es, die Farbtransformationen, wie sie aus den ACES CTL-Dateien extrahiert wurden, auf jedes Bild anzuwenden, mit dem die LUT verwendet wird. Hier werden wir ein Alexa-Bild aus einem der CML-Kamera-Tests von Geoff Boyle verwenden.

ARRI Log OriginalbildARRI Image LUT Angewendet
look_lut_arri_originallook_lut_arri_lut_applied

Auch hier sollte es offensichtlich sein, dass die LUT nach Bedarf angepasst werden kann, um verschiedene Look-LUTs mit Hilfe der verschiedenen LUT-Manipulationsfilter zu generieren, die auf die angewandten ACES-CTL-Daten aufgesetzt werden. Dieser spezielle Look LUT kann z.B. von einer kleinen Menge an Sättigungsreduktion profitieren.

Kamera Technik & Look LUTs
manual_arri_camera

Die Kameraeinstellungen in Farbraum konvertieren ermöglichen die Generierung, Vorschau und Analyse von Look- und Technical Conversion LUTs für eine Reihe von Digitalkameras, insbesondere für Kameras, die Log- und Wide Colour Gamut-Aufnahmen machen.

Zu den unterstützten Kameraherstellern gehören derzeit eine generische Rec709-Kamera, Sony, Arri, Canon, Red, Panasonic und Blackmagic, sowie weitere Hersteller, die den Zugriff auf die technischen Daten der Kamera ermöglichen.

Mit Hilfe der integrierten Steuerelemente innerhalb der Kamera-Option können sowohl technische als auch optische LUTs generiert werden.

Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Kamera-LUT-Optionen auf der Website.

Quelle: https://www.lightillusion.com/free_look_luts.html

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