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3d Lut Validierung, Wie Gut Ist Meine 3d Lut Wirklich

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¿Sabía que las tablas de búsqueda 3D (LUT) se utilizan ampliamente en la industria del cine y la televisión para garantizar una representación precisa del color?

Sin embargo, la efectividad de estos LUT puede variar mucho según el software utilizado para generarlos.

En este artículo, profundizaremos en la validación de las LUT 3D, centrándonos específicamente en el rendimiento de las LUT generadas por Calman.

Al examinar los problemas asociados con las LUT de Calman, compararlas con las generadas por LightSpace y abordar los conceptos erróneos sobre sus capacidades, nuestro objetivo es proporcionar una comprensión profunda del proceso de calibración y la importancia de la colaboración entre los proveedores de software de calibración y los fabricantes de pantallas.

Únase a nosotros mientras exploramos el mundo de la validación de LUT 3D y descubra qué tan bien funciona realmente su LUT 3D.

Puntos clave

  • Los LUT 3D generados por Calman tienen problemas de sobresaturación, espacios y puntos de forma irregular.
  • Los LUT 3D generados por LightSpace son limpios, lineales y sin áreas extrañas.
  • Las LUT 3D de Calman tienen problemas en diferentes regiones de color, mientras que las LUT de LightSpace no se ven afectadas.
  • Las bandas y los artefactos son evidentes en las LUT de Calman, particularmente en las áreas azul/cian, magenta y cian.

¿Qué es 3D LUT?

El concepto de LUT 3D a menudo se malinterpreta como una solución milagrosa, pero los calibradores y revisores profesionales logran mejores resultados con la calibración manual, como lo demuestran los problemas encontrados en las LUT 3D generadas por Calman.

3D LUT, o tabla de búsqueda tridimensional, es una transformación matemática que asigna valores de entrada de tres canales de color (rojo, verde y azul) a valores de salida. Se utiliza para corregir imprecisiones de color y lograr una reproducción precisa del color en las pantallas.

Sin embargo, se ha descubierto que las LUT 3D generadas por Calman tienen varios problemas, como problemas de sobresaturación, puntos de forma desigual y artefactos de bandas. Estos problemas afectan diferentes regiones de color y pueden afectar significativamente el proceso de calibración.

Por lo tanto, es importante reconocer que la calibración manual, respaldada por el conocimiento, el material fuente de referencia y las imágenes de prueba, sigue siendo esencial para lograr resultados de alta calidad.

Problemas con las LUT 3D generadas por Calman

Los LUT 3D generados por Calman presentan varios problemas en diferentes regiones de color. Estos problemas incluyen un problema de sobresaturación en la prueba de saturación de 10 puntos al 50 % de brillo, una brecha entre el 100 % de verde y porcentajes más bajos de verde, y una mayor distancia entre los dos últimos puntos del cubo de 33 puntos en comparación con los demás.

Además, se producen problemas de sobresaturación en todos los bordes del cubo generado por Calman, y hay puntos problemáticos y de forma desigual en las áreas azul/cian, magenta y cian.

Por el contrario, las LUT 3D generadas por LightSpace son limpias, lineales y sin áreas o salidas extrañas. La comparación entre las LUT 3D de Calman y LightSpace revela que la corrección de Calman tiene una forma diferente y afecta a múltiples niveles, mientras que las tablas de LightSpace no se ven afectadas en ninguna región de color.

Estos problemas resaltan la importancia de la colaboración entre Calman y LG para mejorar el proceso de calibración y encontrar soluciones.

Comparación de los LUT 3D de Calman y LightSpace

Una comparación entre Calman y LightSpace 3D LUTs revela diferencias significativas en sus formas de corrección y efectos en múltiples niveles.

Los LUT 3D de Calman presentan problemas en diferentes regiones de color, incluidos problemas de sobresaturación, espacios en tonos verdes y puntos de forma desigual en áreas azul/cian, magenta y cian.

Por otro lado, los LUT 3D generados por LightSpace son limpios, lineales y sin áreas o salidas extrañas.

Las diferencias entre Calman y LightSpace se demuestran visualmente en una animación, destacando la forma distintiva de la corrección en Calman y su impacto en múltiples niveles.

Por el contrario, las tablas de LightSpace no se ven afectadas en ninguna región de color.

Esta comparación enfatiza el rendimiento superior y la precisión de los LUT 3D de LightSpace, lo que los convierte en una opción más confiable para propósitos de calibración.

Bandas y artefactos

El problema de las bandas en la región azul y su impacto en diferentes niveles es evidente. Los LUT 3D de Calman muestran bandas y artefactos notables en las áreas azul/cian, magenta y cian. Este problema afecta a varios niveles, lo que da como resultado una calibración inconsistente y defectuosa.

Por otro lado, los LUT 3D generados por LightSpace muestran una vista previa limpia y sin artefactos, sin signos de bandas. Las animaciones proporcionadas ilustran claramente el problema de las bandas en las LUT 3D de Calman, destacando la necesidad de mejorar este aspecto.

Para lograr una calidad de imagen óptima, es crucial abordar estos problemas de bandas, ya que pueden afectar significativamente la experiencia de visualización general. La colaboración entre Calman y LG puede desempeñar un papel vital para resolver este problema y garantizar un proceso de calibración más preciso y satisfactorio.

Conceptos erróneos sobre 3D LUT

Muchas personas tienen la idea errónea de que 3D LUT es una solución milagrosa y que la calibración manual es obsoleta. Sin embargo, los calibradores y revisores profesionales logran consistentemente resultados superiores a través de métodos de calibración manual.

Es importante reconocer que 3D LUT no es una solución única para todos y tiene sus limitaciones. Si bien 3D LUT se ha utilizado en la industria cinematográfica durante al menos 10 años, requiere conocimiento, material fuente de referencia e imágenes de prueba para interpretar correctamente los resultados de la calibración.

Es crucial comprender que 3D LUT no es un sustituto de la calibración manual, sino una herramienta que puede mejorar el proceso de calibración. Al combinar la experiencia de los calibradores profesionales con las capacidades de 3D LUT, se pueden lograr resultados de calibración óptimos, lo que lleva a una mayor precisión visual e innovación en el campo.

Importancia de la colaboración entre Calman y LG

La colaboración entre Calman y LG es de gran importancia, ya que tiene el potencial de abordar la necesidad de permitir la carga de LUT 3D para formatos específicos y resolver cualquier error existente en el proceso de calibración. Esta colaboración puede conducir a una solución rápida a los problemas identificados en esta publicación, lo que demuestra que no es un problema específico de LG.

La importancia de esta colaboración se puede entender a través de los siguientes puntos:

  • Permitir la carga de LUT 3D para formatos específicos brindará a los usuarios más flexibilidad y control sobre el proceso de calibración, lo que dará como resultado resultados más precisos y personalizados.

  • Resolver cualquier error existente en el proceso de calibración garantizará una experiencia de calibración más fluida y confiable para los usuarios, eliminando cualquier problema o imprecisión potencial.

  • La colaboración entre Calman y LG demuestra un compromiso con la innovación y la mejora continua, que es crucial en el campo en constante evolución de la calibración de pantallas. Muestra una dedicación para proporcionar a los usuarios las mejores soluciones de calibración posibles y ampliar los límites de la tecnología.

La colaboración entre Calman y LG tiene potencial para abordar la necesidad de permitir la carga de LUT 3D para formatos específicos y resolver errores existentes en el proceso de calibración.

Esta colaboración puede conducir a una solución rápida a los problemas identificados en la discusión anterior.

Al permitir la carga de LUT 3D para formatos específicos, LG puede brindar a los usuarios más flexibilidad y control sobre la calibración de su pantalla.

Además, la resolución de errores en el proceso de calibración garantizará una experiencia de calibración más fluida y precisa.

Esta colaboración es crucial para satisfacer las demandas de una audiencia que desea innovación en la calibración de pantallas.

Es una oportunidad tanto para Calman como para LG de mejorar la experiencia del usuario y ofrecer soluciones de calibración de alta calidad que satisfagan las necesidades de profesionales y entusiastas por igual.

Una comparación de LUT 3D generadas por Calman y LightSpace revela diferencias significativas en su rendimiento en diferentes regiones de color. Los LUT 3D de Calman presentan problemas como sobresaturación, brechas entre ciertos porcentajes verdes y distancias más grandes entre algunos puntos en el cubo. Estos problemas ocurren constantemente en todos los bordes del cubo generado por Calman y no están presentes en las LUT 3D generadas por LightSpace. Además, las áreas azul/cian, magenta y cian de Calman muestran puntos problemáticos y de forma irregular, mientras que las tablas de LightSpace no se ven afectadas en ninguna región de color. Además, las bandas y los artefactos son evidentes en las áreas azul/cian, magenta y cian de Calman, que afectan a diferentes niveles, mientras que la vista previa de LightSpace LUT no muestra tales problemas. Esta comparación destaca el rendimiento superior de LightSpace 3D LUT y la necesidad de colaboración entre Calman y LG para abordar estos problemas.

Problemas con las LUT 3D generadas por Calman Comparación de LUT 3D de Calman y LightSpace Bandeamiento y artefactos
– Problema de sobresaturación en la prueba de saturación de 10 puntos al 50 % de brillo. – Los LUT 3D de Calman tienen problemas en diferentes regiones de color. – El problema de bandas es evidente en la región azul y afecta a diferentes niveles.
– Brecha entre 100% verde y porcentajes más bajos de verde. – Los LUT de LightSpace 3D están limpios y sin áreas o salidas extrañas. – Las áreas azul/cian, magenta y cian de Calman muestran bandas y artefactos.
– Los dos últimos puntos del cubo de 33 puntos tienen mayor distancia entre sí. – La animación muestra las diferencias entre Calman y LightSpace. – La vista previa de LightSpace LUT no muestra bandas ni artefactos.
– El problema de sobresaturación ocurre con todos los bordes del cubo generado por Calman. – La corrección en Calman tiene una forma diferente y afecta a múltiples niveles. – Los ejemplos de animaciones demuestran el problema de las bandas.
– Todos los LUT 3D de Calman sufren el mismo problema de sobresaturación. – Las tablas de LightSpace no se ven afectadas en ninguna región de color.
– Las áreas azul/cian, magenta y cian de Calman muestran puntos problemáticos y de forma irregular.

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