En el ámbito de la calibración de pantallas, la integración de ColourSpace y Scratch surge como una relación simbiótica, lo que facilita una solución de circuito cerrado que abarca tanto la creación de perfiles como la calibración. Esta integración, habilitada por un complemento desarrollado por Light Illusion, ofrece una solución integral para aplicaciones posteriores a la transmisión. Las versiones de Scratch 9.3 en adelante incluyen el complemento de forma predeterminada, aunque las versiones anteriores requieren una descarga por separado. La integración se controla a través del servidor de red de Scratch, lo que permite que Scratch funcione como generador de patrones para la calibración de pantallas de ColourSpace vinculadas a Scratch. El proceso implica configurar el generador de parches en el menú Calibración de Scratch, establecer la conexión de red entre Scratch y ColourSpace y emplear Scratch para exhibir los parches necesarios para la creación de perfiles. Después de la creación de perfiles, se puede generar una LUT de calibración en ColourSpace y emplearla en Scratch o cargarla directamente en una pantalla compatible. Esta integración está respaldada por guías de calibración y productos asociados, lo que presenta una vía prometedora para la innovación en el campo de la calibración de pantallas.
Puntos clave
- Assimilate Scratch se puede integrar con ColourSpace para la calibración de la pantalla
- La integración requiere el uso de un complemento desarrollado por Light Illusion
- Scratch v9.3 en adelante incluye el complemento de forma predeterminada, pero las versiones anteriores requieren la descarga del complemento por separado
- Scratch actúa como generador de patrones para la calibración de ColourSpace de pantallas conectadas a Scratch
Proceso de integración
El proceso de integración entre ColourSpace y Scratch implica configurar Scratch como generador de patrones para la calibración de pantallas de ColourSpace. Esto se logra utilizando el servidor de red en el menú de opciones de hardware de Scratch para controlar el funcionamiento y la función de ColourSpace. La integración permite el perfilado y la calibración de la pantalla de bucle cerrado, lo que garantiza una reproducción del color precisa y uniforme. Para configurar la integración, los usuarios deben descargar e instalar el complemento desarrollado por Light Illusion para Scratch v9.3 en adelante, o para versiones anteriores de Scratch, descargar y copiar los archivos necesarios. Se puede agregar un XML de comando personalizado a la interfaz de Scratch para automatizar la sesión de calibración. El proceso también implica conectar la pantalla a la tarjeta de salida de video dedicada de Scratch y conectar la estación de trabajo Scratch a la computadora portátil ColourSpace a través de un cable de red. La configuración del generador de parches se puede realizar dentro del menú Calibración de Scratch, especificando la dirección IP de la red de ColourSpace y las opciones de configuración deseadas. La operación de creación de perfiles implica el uso de una sonda conectada a ColourSpace para la creación de perfiles, y Scratch muestra los parches necesarios en la pantalla que se está perfilando. Una vez que se realiza el perfilado, se puede generar una LUT de calibración en las herramientas LUT de ColourSpace y usarla en Scratch o cargarla directamente en la pantalla. La integración de ColourSpace y Scratch ofrece una solución integral para la calibración de pantallas, brindando a los usuarios una reproducción de color precisa y confiable para su trabajo creativo.
Configuración de Scratch
Para configurar el software Scratch, los usuarios pueden descargar el complemento necesario y copiar los archivos necesarios en directorios específicos de su sistema operativo, como se describe en la Guía del usuario de Scratch. Para las versiones anteriores a Scratch v9.3, los usuarios deben descargar y copiar los archivos "calPatch.spa" y "calPatch.tif". En Windows, los usuarios pueden configurar la variable de entorno, mientras que en Mac OSX, pueden copiar los archivos en directorios específicos. Además, los usuarios pueden personalizar Scratch agregando un botón a la interfaz y colocando un archivo XML en directorios específicos. La Guía del usuario de Scratch proporciona instrucciones detalladas sobre comandos personalizados y escaneo de complementos. Esta configuración permite la integración de ColourSpace y Scratch, lo que permite que Scratch actúe como generador de patrones para la calibración de la pantalla.
Comando XML personalizado
Una clave para desbloquear la colaboración perfecta entre Scratch y los sistemas externos radica en la capacidad de incorporar XML de comando personalizado, que actúa como un puente, lo que permite el flujo sin esfuerzo de instrucciones y datos. Al agregar un botón a la interfaz de Scratch y colocar el archivo XML en directorios específicos, los usuarios pueden mejorar la funcionalidad de Scratch al integrarlo con herramientas externas como ColourSpace para la calibración de la pantalla. Este XML de comando personalizado permite a los usuarios automatizar el proceso de calibración y controlar varios parámetros dentro de Scratch. Siguiendo las pautas provistas en la Guía del usuario de Scratch, los usuarios pueden escanear y personalizar fácilmente Scratch para acomodar el comando XML personalizado. Esta integración no solo agiliza el proceso de calibración, sino que también mejora las capacidades de Scratch, brindando a los usuarios soluciones innovadoras para la calibración de pantallas.
Conectando ColorSpace
Conectar ColourSpace a Scratch implica seleccionar la opción Servidor de red de la lista desplegable Hardware en la ventana Perfiles de ColourSpace y luego establecer una conexión física entre la estación de trabajo Scratch y la computadora portátil ColourSpace mediante un cable de red. Esta conexión permite que Scratch controle y se comunique con ColourSpace para propósitos de calibración de pantalla. Una vez establecida la conexión, se puede agregar un botón de comando personalizado para ColourSpace al menú Herramientas de Scratch. Este botón permite el acceso a las funciones de creación de perfiles y calibración de ColourSpace directamente desde Scratch. Al utilizar esta integración, los usuarios pueden aprovechar las capacidades de generación de patrones de Scratch y las herramientas de calibración avanzadas de ColourSpace para lograr una calibración de pantalla exacta y precisa, lo que garantiza una reproducción de color óptima en las aplicaciones posteriores a la transmisión.
Configuración del generador de parches
La configuración del generador de parches implica ajustar la configuración dentro del menú Calibración de Scratch e ingresar la dirección IP de la red de ColourSpace en las Opciones del servidor de red, lo que permite a los usuarios controlar el tamaño y otras características de los parches de calibración directamente en Scratch. Esto permite un control preciso sobre el proceso de calibración, asegurando resultados precisos y consistentes. Dentro de Scratch, los usuarios pueden definir las opciones de configuración deseadas en el menú de configuración de ColourSpace y configurar los parches de calibración en automático. Además, la salida de Scratch imitará el color mostrado utilizando la configuración de parche definida en los menús de Configuración y Opciones de hardware. Esta integración entre ColourSpace y Scratch proporciona una solución innovadora para la calibración de pantallas, lo que permite un control y una personalización perfectos del proceso de calibración dentro de la interfaz de Scratch.
Operación de creación de perfiles
La operación de creación de perfiles implica navegar hasta el modo de creación de perfiles deseado en ColourSpace, donde la salida de Scratch replicará el color mostrado utilizando la configuración de parche definida. Este proceso permite una calibración precisa de las pantallas conectadas a Scratch. La integración de ColourSpace y Scratch ofrece varias ventajas:
- Precisión de color mejorada: la operación de creación de perfiles garantiza que los colores mostrados coincidan con la configuración de parche definida, lo que da como resultado una calibración precisa.
- Flujo de trabajo eficiente: al usar Scratch como generador de patrones, el proceso de calibración se vuelve más ágil y conveniente.
- Ajustes en tiempo real: la salida de Scratch permite una retroalimentación visual inmediata, lo que permite ajustes rápidos para lograr la precisión de color deseada.
- Compatibilidad: la integración de ColourSpace y Scratch es compatible con varios tipos de pantalla, lo que la hace adecuada para una amplia gama de aplicaciones.
- Innovación: esta integración muestra las capacidades innovadoras de ColourSpace y Scratch, y ofrece soluciones avanzadas para la calibración de pantallas.
Uso de LUT
Después de completar la operación de creación de perfiles, la LUT de calibración generada se puede utilizar para lograr una reproducción precisa del color en pantallas compatibles. Una estadística interesante es que el uso de una LUT de calibración puede resultar en una mejora de hasta un 85 % en la precisión del color en comparación con las pantallas no calibradas. La LUT de calibración, generada en las herramientas LUT de ColourSpace, puede usarse en Scratch, el cuadro LUT o cargarse directamente en una pantalla adecuada. Esta LUT contiene información de corrección de color precisa que compensa cualquier imprecisión de color en la pantalla. Al aplicar la LUT de calibración, la reproducción del color de la pantalla se puede mejorar significativamente, lo que garantiza que los colores deseados se representen con precisión. Esto es particularmente importante en industrias que requieren una alta precisión de color, como las aplicaciones posteriores a la transmisión. La integración de ColourSpace y Scratch, junto con el uso de LUT de calibración, brinda una solución poderosa para lograr una reproducción de color precisa y consistente en pantallas calibradas.
Guías de calibración
Las guías de calibración están disponibles para los usuarios que buscan instrucciones detalladas sobre cómo lograr una reproducción de color precisa y consistente en aplicaciones posteriores a la transmisión. Estas guías proporcionan procedimientos paso a paso y recomendaciones para la calibración mediante la integración de Assimilate Scratch y ColourSpace. Son particularmente útiles para los usuarios que desean optimizar el rendimiento de su pantalla y garantizar la precisión del color en sus flujos de trabajo. Las guías cubren varios métodos de calibración, como la calibración 3D LUT y la calibración manual, y ofrecen a los usuarios flexibilidad para elegir el método que mejor se adapte a sus necesidades. Además, hay disponible una guía específica para los usuarios que utilizan Assimilate Scratch junto con los productos FSI BoxIO y ColourSpace. Estas guías brindan instrucciones e información detalladas para ayudar a los usuarios a lograr la reproducción del color de la más alta calidad en sus aplicaciones posteriores a la transmisión.
Guías de calibración |
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Calibración manual |
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