fbpx

私たちは、あなたの想像を超えるイメージを作り上げることができます。

ディスプレイのキャリブレーションに不可欠なワークフローの選択肢

Published:

Updated:

Len Sie ein Bild, das einen professionellen Fotografen zeigt, der die Farbeinstellungen auf einem hochauflösenden Display anpasst, umgeben von verschiedenen Tools wie einem Kolorimeter, einer Kalibrierungssoftware und einer Farbreferenztabelle, und betont die Bedeutung eines wesentlichen Arbeitsablaufs Auswahlmöglichkeiten für eine genaue Displaykalibrierung

Disclaimer

As an affiliate, we may earn a commission from qualifying purchases. We get commissions for purchases made through links on this website from Amazon and other third parties.

ディスプレイのキャリブレーションは、ビジュアル ディスプレイ システムで正確で最適な結果を達成するための重要なプロセスです。ワークフロー中に行われた選択は、このキャリブレーションにおいて重要な役割を果たします。これらの選択には、適切な色域ターゲット、ガンマ公式、および輝度レベルの選択が含まれます。色域ターゲットは、Rec などのさまざまなオプションに設定できます。 SDR コンテンツの場合は 709、HDR コンテンツの場合は BT.2020。ガンマ式により、ディスプレイのガンマ応答を微調整でき、特定の要件に基づいて輝度レベルを選択できます。さらに、レイアウト上で読み取られるグレースケール ポイントの数を、刺激レベル、色域ランプ ポイント、カラー キューブ設定などの他の選択肢とともに調整できます。これらの重要なワークフローの選択を行うことは、正確で一貫したディスプレイのキャリブレーションを実現するために非常に重要です。この記事では、これらの選択の重要性を探り、革新的なソリューションに関心を持つ読者に向けて、ディスプレイ キャリブレーションに不可欠なワークフローの選択についての技術的、正確、詳細な分析を提供します。

重要なポイント

  • 色域ターゲット、ガンマ公式、輝度レベルなどのディスプレイ キャリブレーションの選択は、ビジュアル ディスプレイ システムで正確かつ最適な結果を得るために非常に重要です。
  • 色域ターゲットの選択により、ディスプレイ キャリブレーションの色空間が決定され、正確な色再現が保証されます。
  • ガンマ式の調整により、ディスプレイのキャリブレーションをカスタマイズできるため、正確な画像が再現され、視聴体験が向上します。
  • 輝度レベルのオプションにより、ディスプレイ デバイスでの明るさの再現が最適化され、全体的な視聴体験が向上します。

色域ターゲット

色域ターゲットは、ディスプレイを調整する色空間を決定するため、ディスプレイ キャリブレーションにおける重要なワークフローの選択です。 SDR コンテンツの場合、推奨される色域ターゲットは Rec. です。一方、HDR コンテンツの場合、推奨される色域ターゲットは BT.2020 です。これらのオプションに加えて、NTSC、PAL、デジタル シネマ (P3) で使用できる色域ターゲットもあります。色域ターゲットの選択は、正確な色の再現と視覚的に快適な視聴体験を確保するために重要です。適切な色域ターゲットを選択することで、ディスプレイ キャリブレーターは、画面に表示される色が元のコンテンツに忠実であることを確認できます。これは、イノベーションを望み、高品質のビジュアルの提供を求めるコンテンツ クリエーターや専門家にとって特に重要です。

ガンマ式

ワークフローで使用できるオプションの 1 つは、キャリブレーション プロセス中に使用されるガンマ式を調整することです。ガンマは、入力信号と表示デバイスに表示される明るさの関係を指します。ディスプレイのパフォーマンスを最適化するために、さまざまなガンマ公式を選択できます。 Calman は、表示されるコンテンツの特定の要件に基づいて調整できるさまざまなガンマ公式を提供しています。これにより、ガンマ応答の正確な制御が可能になり、画像の正確かつ一貫した再現が保証されます。適切なガンマ式を選択することで、ユーザーは最適な明るさとコントラストのレベルを達成でき、その結果、より視覚的に魅力的で没入型の視聴体験が得られます。このオプションにより、ユーザーはディスプレイとコンテンツの特定のニーズに基づいて調整プロセスを柔軟にカスタマイズできます。

輝度レベル

輝度レベルは、ディスプレイ デバイスに表示できる輝度値の範囲を指し、ホーム シアター設定でビデオ レベルのオプションを提供し、PC/フルレンジをターゲットにする機能を提供します。ホーム シアター設定では、8 ビット レベルで 16 ~ 235 の範囲のビデオ レベルが一般的に使用されます。これにより、黒がつぶれたり、白が切り取られたりすることがなくなります。一方、PC/フルレンジをターゲットにすると、範囲が 0 ~ 255 に拡張され、より広いダイナミック レンジが提供されますが、黒つぶれや白クリッピングのリスクも増加します。黒より黒と白より白の違いを理解することは、正確でバランスのとれた輝度レベルを達成するために重要です。適切な輝度レベルを選択することで、ディスプレイのキャリブレーションにより視聴体験が最適化され、正確で一貫した輝度の再現が保証されます。

グレースケール ポイント

グレースケール ポイントは、レイアウトの詳細レベルを調整するオプションを提供し、必要なポイント数に合わせて細かい測定または粗い測定を行うことができ、より効率的でカスタマイズされたキャリブレーション プロセスを提供します。グレースケール ポイントの数を選択することにより、ユーザーはキャリブレーション読み取り値の粒度を決定できます。細かい測定にはより多くのポイントが含まれるため、より正確なキャリブレーションが行われますが、粗い測定では使用するポイントが少なくなり、キャリブレーション プロセスが高速化されます。この選択は、ディスプレイのキャリブレーションに高レベルの精度を必要とする専門家にとって特に有益です。これにより、特定のニーズに合わせてディスプレイのグレースケール パフォーマンスを微調整することができ、色が正確に再現され、さまざまなデバイス間で一貫性が維持されるようになります。この柔軟性により、ユーザーは最適な表示パフォーマンスを実現し、革新的で高品質な視覚体験を提供できます。

About the author