グレースケール キャリブレーションは、ディスプレイの正確なカラー バランスを実現し、最適な視覚体験を可能にする上で重要な役割を果たします。赤、緑、青のゲインやオフセットなどのホワイト バランス コントロールを調整することで、さまざまな明るさレベルでの色のバランスを最適化できます。グレースケール キャリブレーションは、2 点と多点の 2 つの方法を使用して実行できます。 2 点キャリブレーションには各原色の個別のコントラストと明るさの制御が含まれますが、多点キャリブレーションには通常、複数のグレースケール レベルの赤、緑、青のバランス制御の調整が含まれます。キャリブレーションポイントの数は変化する可能性があり、ポイントが多いほどより良い補正が可能になりますが、追加の時間が必要になります。デルタ E チャートなどのツールを使用して色の誤差を評価し、各レベルで色のバランスが最適化されていることを確認することが重要です。多点校正では精度が向上しますが、精度と校正時間のトレードオフを慎重に考慮する必要があります。アプリケーションによって制御される電子信号発生器またはビデオ プロセッサを使用すると、校正プロセスをさらに強化できます。
重要なポイント
- グレースケール キャリブレーション コントロールには、2 ポイント ホワイト バランス コントロールとマルチポイント ホワイト バランス コントロールが含まれます。
- 2 点グレースケール キャリブレーションには、各原色の個別のコントラストと明るさの制御が含まれます。
- マルチポイント グレースケール キャリブレーションには通常、グレースケール レベルごとに 11 セットまたは 21 セットのホワイト バランス コントロールがあります。
- 適切な校正を確実に行うために、多点校正には絶対モードを使用する必要があります。
グレースケール キャリブレーション コントロール
既存の知識では、正確なカラー バランスを達成するために使用されるさまざまなグレースケール キャリブレーション コントロールの概要が説明されています。これらのコントロールには、2 ポイント ホワイト バランス コントロール、マルチポイント ホワイト バランス コントロール、および赤、緑、青のゲインとオフセットの個別のコントロールが含まれます。 2 点ホワイト バランス コントロールにより、各原色のコントラストと明るさを個別に調整できます。一方、マルチポイント ホワイト バランス コントロールでは、さまざまなグレースケール レベルでの調整が可能になるため、より高い精度が得られます。さらに、赤、緑、青のゲインとオフセットのコントロールを使用して、高輝度レベルと低輝度レベルでのカラーバランスを微調整します。これらのグレースケール キャリブレーション コントロールを利用することで、色の精度を最適化し、より視覚的に好ましい表示を実現できます。
2 点グレースケール キャリブレーション
2 点グレースケール キャリブレーションには、各原色の個別のコントラストと明るさの制御が含まれます。このキャリブレーション プロセスでは、赤、緑、青チャネルのコントラストと明るさのレベルを個別に調整することで、グレースケール パフォーマンスを微調整できます。カラーバランスをより細かく制御でき、グレースケール画像を正確に表現できます。
2 点グレースケール キャリブレーションの利点:
- 個別コントロール: 各原色のコントラストと明るさのコントロールを調整することで、グレースケール パフォーマンスの正確なキャリブレーションとカスタマイズが可能になります。
- 精度の向上: コントラストと明るさのレベルを微調整することで、正確なカラー バランスが確保され、画質と色の再現性が向上します。
2 点グレースケール キャリブレーションに関する考慮事項:
- 時間がかかります: 各原色を個別にキャリブレーションするには、他のキャリブレーション方法と比べて時間がかかります。
- 必要な専門知識: 最適な結果を得るには、技術的な専門知識とディスプレイ キャリブレーションの知識が必要な場合があります。
2 点グレースケール キャリブレーションの革新は、カラー バランスの制御を強化し、優れた画質と色の精度を実現する機能にあります。
マルチポイント グレースケール キャリブレーション
マルチポイント グレースケール キャリブレーションには、ディスプレイの全体的な精度とパフォーマンスを向上させるために、グレースケール レベルごとに複数セットのホワイト バランス コントロールを調整することが含まれます。このキャリブレーション手法では通常、11 セットまたは 21 セットのホワイト バランス コントロールが提供され、それぞれ 10% または 5% ずつのより正確な調整が可能です。キャリブレーション ポイントの数が増えると、各レベルでの軽微なエラーを修正できる機会が提供され、結果としてグレースケール キャリブレーションの精度が向上します。ただし、必要な精度と必要な校正時間のバランスをとることが重要です。この手順には、ディスプレイのグレースケール追跡性能の測定、各レベルでの赤、緑、青のバランスの最適化、および 100% レベルの継続的な測定が含まれます。 RGB コントロールを最適化し、デルタ E チャートで誤差を評価することにより、通常は 1 dE 以下の色誤差を達成でき、正確なカラー バランスが保証されます。
多点校正用の絶対モード
マルチポイント グレースケール キャリブレーションを使用する場合、相対モードではガンマ キャリブレーションが正確ではないため、適切なキャリブレーションを行うには絶対モードに切り替えることが重要です。絶対モードでは、RGB バランス チャートが正しい基準状態にあり、中心のターゲット ラインが 0 とラベル付けされます。絶対モードに切り替えるには、各 RGB バランス チャートを右クリックして [プロパティ] を選択し、[基準] セクションで [絶対] を選択します。 。このモードは、マルチポイント キャリブレーション中に正確なカラー バランスを達成するために不可欠です。これにより、各グレースケール レベルで赤、緑、青のバランス コントロールを正確に調整できます。これらの原色のバランスを最適化することで、グレースケール追跡の小さな誤差を修正でき、グレースケール キャリブレーションの精度が向上します。ただし、精度の向上と必要な校正時間のバランスを取ることが重要です。
絶対モード校正の手順 | |
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1. 各 RGB バランス チャートを右クリック | |
2. [プロパティ] | [プロパティ] を選択します。 |
3. [参照] セクションで [絶対] を選択します。 | |
4. 各レベルの赤、緑、青のバランスを最適化 | |
5. デルタ E チャートの誤差を評価する |
マルチポイント グレースケール キャリブレーション手順
マルチポイント グレースケール キャリブレーションの手順には、メーターとテスト パターン ソースを正しく設定し、必要な数のキャリブレーション ポイントを選択し、ディスプレイのグレースケール トラッキング パフォーマンスを測定し、各レベルで原色のバランスを最適化することが含まれます。このプロセスにより、グレースケール範囲全体で正確なカラー バランスが保証されます。赤、緑、青のバランス コントロールを各レベルで調整することで、小さな誤差を修正でき、結果としてグレースケール キャリブレーションの精度が向上します。デルタ E チャートで誤差を評価し、誤差バーの上にマウスを置いて色誤差を視覚的に表示することが重要です。 1 dE 以下の色誤差は通常は目に見えません。ただし、より多くの校正ポイントによって達成される精度の向上と、測定および調整に必要な時間のバランスをとることが重要です。
RGB コントロールの調整
赤、緑、青のコントロールを慎重に調整することで、色の表現を微調整して、ディスプレイのキャンバス上の色合いのシンフォニーのように、調和のとれた色合いのブレンドを実現できます。このステップは、グレースケール キャリブレーションを最適化し、正確なカラー バランスを確保するために重要です。 RGB コントロールを調整するときは、いくつかの重要な考慮事項に留意してください。
- ホワイトバランスキャリブレーションモードを表示するを選択します
- 100% または 100 IRE 調整ポイントを選択します
- 赤、緑、青のコントロールを中央のターゲット ライン 0 に合わせてバランスをとります。
- 残りの調整レベルごとにプロセスを繰り返します
これらの手順に従うことで、デルタ E チャートの誤差を評価し、正確な調整を行って、望ましい色の精度を達成することができます。デルタ E チャートの誤差を慎重に評価し、通常は人間の目には見えない 1 dE 以下の色誤差を目指すことが重要です。この細心のプロセスにより、グレースケール追跡パフォーマンスが最適化され、ディスプレイが色を正確に再現することが保証されます。
各グレースケール レベルでの RGB の最適化
各レベルで最適なパフォーマンスを達成するには、デルタ E チャートの誤差を評価し、RGB コントロールを正確に調整することが重要です。各グレースケール レベルで RGB を最適化する場合、ディスプレイのグレースケール トラッキング パフォーマンスを測定し、フルスケールの RGB バランス チャートを表示することが重要です。デルタ E チャートで誤差を評価し、誤差バーで表される色誤差を分析することで、1 dE を超える色誤差を特定できます。 1 dE 以下の色誤差は通常、人間の目には見えません。正確なカラーバランスを実現するには、各調整レベルで赤、緑、青のコントロールのバランスを注意深く取ることが重要です。このプロセスにより、軽微なエラーが修正され、グレースケール キャリブレーションが高精度になることが保証されます。
キャリブレーションポイントの重要性
より多くのキャリブレーション ポイントを備えた適切にキャリブレーションされたディスプレイでは、各グレースケール レベルでより正確な補正を行うことができ、その結果、全体的な精度が向上します。
- キャリブレーション ポイントが増えると、各グレースケール レベルで軽微なエラーに対処できるため、より良い修正の機会が得られます。
- ただし、校正ポイントを追加すると、測定と調整により多くの時間がかかることを考慮することが重要です。
- したがって、より多くの校正ポイントから得られる精度の向上と、利用可能な校正時間のバランスをとることが重要です。
グレースケール キャリブレーションを最適化する場合、通常、少なくとも 11 回のキャリブレーション測定を行うことが推奨されます。通常、完了までに約 2 分かかります。この精度とキャリブレーション時間のバランスにより、ディスプレイはキャリブレーション プロセスを効率的に実行しながら、正確なカラー バランスを実現できます。さらに、アプリケーションによって制御される電子信号発生器またはビデオ プロセッサを使用すると、キャリブレーション プロセスをさらに強化し、全体的な結果を向上させることができます。