fbpx

Wir können ein Bild schaffen, dass Ihre Vorstellungskraft übersteigt.

Das LightSpace CMS LUT Bild

Published:

Updated:

Disclaimer

As an affiliate, we may earn a commission from qualifying purchases. We get commissions for purchases made through links on this website from Amazon and other third parties.

https://www.lightillusion.com/

Das LightSpace CMS LUT Bild

Verwendung des LUT-Bildes für LUT-Ripping, LUT-basierte Korrektur und LUT-Manipulationen

Das LUT-Bild in LightSpace ist ein sehr mächtiges Werkzeug für die direkte LUT-Manipulation, das mit jedem Grafikprogramm direkt die LUT-Eigenschaften verändert. Mit diesem Ansatz können Sie leicht jeden einzelnen Punkt aus den 35937 LUT-Punkten ändern (das LUT-Bild basiert auf 33^3 LUT-Daten).

Dies ist möglich, da die farbigen Spalten auf beiden Seiten des LUT-Bildes alle 35937 Farben innerhalb der 3D-LUT enthalten. Wenn Sie eine der Farben innerhalb dieser Spalten ändern, werden die LUT-Daten direkt verändert.

LUT RIPPING
file_new

LUT Ripping ist ein sehr einfacher Workflow und nutzt die Tatsache, dass das LUT-Bild aus LightSpace exportiert werden kann (bei Bedarf mit eingefügtem Referenzbild) und dann eine externe Farbkorrektur angewendet werden kann. Wenn das LUT-Bild wieder in den LightSpace importiert wird, wird automatisch eine LUT generiert, die den Farbveränderungen des LUT-Bildes entspricht.

Benutzen Sie “Datei/Neu”, um eine neue Null-LUT zu erstellen, die keine Änderungen aufweist (eine Umgehungs-LUT, bei der die in die LUT eingegebenen Bilddaten unverändert ausgegeben werden).

Dadurch wird automatisch ein neues LUT-Image erzeugt, das die Null-LUT-Daten in den 2 farbigen Spalten enthält.

new_lut_image

Als nächstes fügen Sie ein geeignetes Referenzbild in das Null-LUT-Bild ein, indem Sie über “Image/Reference Image/Insert Reference Image” das gewünschte Bild mit Hilfe des Popup-Navigationsfensters auswählen.

ref_image

Das gewählte Bild kann ein Standard-Referenzrahmen, wie Marcy, oder ein Standbild sein, das aus einem Film oder Programm gegriffen wird, das die gewünschten Änderungen darstellt. In diesem Beispiel ist der Wunsch, die Schatten zu heben, ohne den Schwarzwert zu verändern, kombiniert mit einer subtilen Anpassung des Hauttons.

added_ref_image

Das Referenzbild ist keine Voraussetzung und hat keinen Einfluss auf die LUT oder die Manipulationen – es ist nur ein Leitfaden, um die Änderungen, die an einem realen Bild vorgenommen werden, zu sehen.

Dieses neue LUT-Image mit eingebetteten Kalibrierdaten kann dann als Bilddatei gespeichert werden – entweder im DPX- oder TIF-Format.

save_lut_image

Wählen Sie im Popup-Fenster das gewünschte Bildformat, den Namen, unter dem das LUT-Bild gespeichert werden soll, und den Speicherort. Dadurch wird die LUT mit dem eingefügten Referenzbild für externe Manipulationen gespeichert.

lut_image_for_manipulation

Das LUT-Bild kann nun in ein beliebiges externes System geladen werden, um die gewünschten Farbmanipulationen anzuwenden, wie z.B. die Gradeinstellung innerhalb einer DI-Farbkorrektur. Mit dem angewandten Grad kann das LUT-Bild erneut gespeichert und wieder in LightSpace geladen werden, wo automatisch eine LUT generiert wird, die den angewandten Gradieränderungen entspricht.

lut_image_manipulated

Das obige Bild zeigt die angewandte Farbkorrektur, und das untere Bild zeigt die LUT, die für die Korrektur generiert wurde.

ripped_lut

Die gerippte LUT kann aus LightSpace in jedes beliebige Format exportiert und verwendet werden, um die gleichen Farbkorrekturen über jedes LUT-kompatible System, LUT-Box oder Display anzuwenden.

LUT-BASIERTE WORKFLOW-KORREKTUR

LUT-basierte Korrekturen können zur Vorkorrektur von Bild-Workflows verwendet werden, bei denen eine unerwünschte Veränderung des Bildes auftritt, z.B. wenn Material über einen Codec konvertiert wird, der die Bildfarbe und/oder den Kontrast von Natur aus verändert.

Der beste Ansatz besteht darin, eine Auswahl verschiedener Referenzbilder zu einer Reihe von Null-LUT-Bildern hinzuzufügen, so dass jede angewandte Komprimierung variabel ist.

lut_based_correction

Die Bilder sollten dann über den exakt gleichen Bildpfad bearbeitet und die einzelnen Bilder zu Null-Kompressionsartefakten gemittelt werden. Das fertige Einzelbild kann dann wieder in LightSpace geladen werden, wo eine LUT generiert wird, die den durch die Bildverarbeitung verursachten Veränderungen entspricht. Diese LUT kann dann invertiert und zur Vorkorrektur von Bildern verwendet werden, bevor diese über den gleichen Bildpfad verarbeitet werden.

LUT BILDMANIPULATIONS-WORKFLOW

Das folgende Beispiel zeigt, wie Adobe® Photoshop® verwendet werden kann, um eine beliebige Komponente der LUT direkt zu verändern, wobei ein eingebettetes Bild als visuelle Hilfe dient.

Mit den oben beschriebenen Schritten erzeugen Sie zunächst ein Null-LUT-Bild.

Wenn die Änderungen an einer Kalibrier-LUT vorgenommen werden sollen, ist es nun notwendig, diese LUT-Daten mit dem Null-LUT-Image zu kombinieren. Dies kann einfach mit der Funktion “Add LUT” (“Edit / LUT Manipulation / Addition”) geschehen, oder eher mit vorhandenen Profildaten, um die LUT auf dem Null LUT Image aufzubauen.

Um ein vorhandenes Profil zu verwenden, um eine Kalibrierungs-LUT auf der Oberseite der Null-LUT zu erstellen, verwenden Sie das Menü”Convert Colour Space” und wählen Sie die Option “Use Existing / Apply to the Image”.

apply_calibration

Dadurch wird das vorkonfigurierte LUT-Image so geändert, dass es die Kalibrierdaten enthält, die aus dem ausgewählten Profil generiert wurden.

Exportieren Sie nun das LUT-Image, wie oben beschrieben, mit Hilfe von “File/Save”.

Laden Sie dann das LUT-Bild in Ihr gewünschtes Grafikbearbeitungsprogramm, wie z.B. Photoshop, und ändern Sie das Bild wie gewünscht, indem Sie das eingefügte Referenzbild als visuelle Anleitung für den Effekt der Änderungen verwenden.

lut_image_photoshop

Wenn das LUT-Bild in Ihrem Grafikprogramm Ihrer Wahl geladen ist, können Sie mit beliebigen Kreativwerkzeugen die LUT-Daten direkt über das LUT-Bild anpassen.

Als Beispiel zeigen die folgenden Bilder die Verwendung von Photoshop-Kurven, um nur das Schattendetail zu manipulieren, wobei Schwarz und die Daten über den Schatten allein gelassen werden.

photoshop_curves

Ein zweites Beispiel zeigt die Verwendung von Farbe ersetzen in Photoshop, um nur die Farben zu ändern, die mit Hauttönen assoziiert sind.

photoshop_replace_colour

Wenn das manipulierte Bild aus dem Grafikprogramm exportiert wird, werden die Änderungen in das LUT-Image gebrannt. Das folgende Bild, das in diagonale Streifen aufgeteilt ist, zeigt das ursprüngliche, unveränderte LUT-Bild und das neue, modifizierte LUT-Bild, das die Art und Weise zeigt, wie die Schatten aufgehoben wurden, wobei jedoch echtes Schwarz mit dem gleichen Schwarzwert beibehalten wird.

lut_image_manipulation

Das neue LUT-Image muss dann über “File/Open” wieder in LightSpace geladen werden.

load_modified_lut_image

Wenn das modifizierte LUT-Image wieder in LightSpace geladen wird, werden die Änderungen automatisch neue LUT-Daten generiert, die auf den Änderungen basieren.

loaded_modified_lut_image

Die folgenden Bilder zeigen die ursprünglichen LUT-Daten und die neuen modifizierten LUT-Daten. (Dies zeigt nur die Veränderung der Schatten, da die Hauttonänderung außerhalb der Grauwertachse liegt – offensichtlich).

original_lut

Die Veränderung der Schatten ist im Vorher/Nachher-LUT-Diagramm gut zu erkennen.

manipulated_lut

Die neuen LUT-Daten können dann exportiert werden, um sie in einer externen LUT-Box oder einem DI-System zu verwenden.

LUT MIXING

Eine weitere Anwendung für die grafikprogrammbasierte LUT-Manipulation ist das Mischen zwischen zwei getrennten LUTs, indem man die Layer Reveal’-Fähigkeit solcher Grafikprogramme nutzt.

Das Konzept besteht darin, ein LUT-Bild über ein anderes zu platzieren und durch das obere LUT-Bild zum zweiten LUT-Bild weiter unten zu zeigen.

Im folgenden Bild ist die oberste Schicht die zu ändernde Kalibrier-LUT, kaufen Sie das Mischen bis hin zu einem “Null-LUT-Bild” auf der darunter liegenden Ebene. In diesem Beispiel wird die gleiche Kalibrier-LUT wie oben verwendet.

In diesem Beispiel wird ein Rampenbild verwendet, um die Graustufen in der Kalibrierung LUT zu manipulieren.

ramp_lut_image

Aus LightSpace exportieren Sie ein Null-LUT-Bild und ein LUT-Bild, das mit den Kalibrier-LUT-Daten kombiniert wird, indem Sie die Funktion “Add LUT” (“Edit / LUT Manipulation / Addition”) verwenden, oder indem Sie vorhandene Profildaten verwenden, um die LUT auf dem Null-LUT-Bild zu erstellen, wie oben beschrieben.

Exportieren Sie das Null-LUT-Bild und das Kalibrier-LUT-Bild als DPX- oder TIF-Bild und laden Sie es in Photoshop, wobei das Null-LUT-Bild als untere Ebene und das Kalibrier-LUT-Bild als oberste Ebene verwendet wird. Die Hintergrundebene ist eine helle Blockfarbe, um zu zeigen, wo die “Enthüllung” aufgetragen wird.

photoshop_layers

Mit den Werkzeugen des Grafikprogramms – in diesem Fall “Farbbereich wählen” – isolieren Sie die Bereiche des oberen LUT-Bildes, die durch den Inhalt des unteren LUT-Bildes ersetzt werden sollen.

ramp_lut_image_photoshop_selection

Die Wirkung der Auswahl kann man anhand des Blockfarbhintergrundes erkennen, indem man die untere LUT Image-Ebene vorübergehend deaktiviert, wie unten gezeigt.

ramp_lut_image_photoshop_selection_show

Aktivieren Sie die untere LUT Image-Ebene und speichern Sie das kombinierte Bild als neue TIF-Bilddatei. Importieren Sie dieses modifizierte TIF-Bild in LightSpace, wo automatisch neue LUT-Daten generiert werden.

Das folgende Bild zeigt die neuen modifizierten LUT-Daten, und wenn Sie mit dem Mauszeiger darüber fahren, die ursprünglichen, unveränderten LUT-Daten, die die Veränderung zum oberen Ende der Graustufen zeigen.

original_lut

Sie können die Veränderung der Highlights zwischen den Vorher/Nachher-LUT-Diagrammen leicht erkennen.

modified_selection_lut

Die neuen LUT-Daten können dann exportiert werden, um sie in einer externen LUT-Box oder einem DI-System zu verwenden.

Quelle: https://www.lightillusion.com/lut_image.html

Bulb_Logo_New

About the author

Latest posts

  • Projektorkalibrierung für jederzeit perfekte Farben

    Projektorkalibrierung für jederzeit perfekte Farben Farbgenauigkeit ist bei Projektoren von größter Bedeutung, insbesondere wenn es darum geht, wirkungsvolle Präsentationen zu liefern oder beeindruckende Heimkinoerlebnisse zu genießen. Das Erzielen präziser und lebendiger Farben kann die visuelle Qualität und das gesamte Seherlebnis erheblich verbessern. Hier spielt die Projektorkalibrierung eine entscheidende Rolle. Um die Projektorkalibrierung zu verstehen, müssen…

    Read more

  • Grundlagen der Projektorkalibrierung

    Die Projektorkalibrierung ist ein grundlegender Aspekt zur Erzielung optimaler Bildqualität und -genauigkeit. Dabei müssen verschiedene Einstellungen und Parameter angepasst werden, um sicherzustellen, dass die projizierten Bilder präzise und klar angezeigt werden. Dieser Artikel befasst sich mit den Grundlagen der Projektorkalibrierung und bietet einen technischen und detaillierten Leitfaden für diejenigen, die Innovationen bei ihren Projektionssystemen suchen.…

    Read more

  • Konsistente Farben auf mehreren Plattformen erzeugen

    Die Erzeugung konsistenter Farben auf mehreren Plattformen ist für die Wahrung der Markenidentität und die Gewährleistung eines zusammenhängenden visuellen Erlebnisses für Benutzer von entscheidender Bedeutung. Um diese Konsistenz zu erreichen, sind Kenntnisse über Farbprofile und Farbräume sowie die Kalibrierung von Geräten zur genauen Darstellung von Farben erforderlich. In diesem Artikel wird die Bedeutung der Verwendung…

    Read more