fbpx

We kunnen een beeld creëren dat je verbeelding te boven gaat.

Displaykalibratie optimaliseren in Davinci Resolve met Calman

Published:

Updated:

Len Sie ein Bild, das einen Computerbildschirm zeigt, auf dem die Benutzeroberfläche von Davinci Resolve mit lebendigen Farben und präzisen Farbverläufen angezeigt wird, während ein professioneller Kalibrator die Calman-Software verwendet, um die Einstellungen für die Displaykalibrierung zu optimieren

Disclaimer

As an affiliate, we may earn a commission from qualifying purchases. We get commissions for purchases made through links on this website from Amazon and other third parties.

Op het gebied van videobewerking is nauwkeurige kleurweergave van het allergrootste belang. Het bereiken van een optimale schermkalibratie is een cruciale stap om ervoor te zorgen dat het eindproduct de beoogde visuele ervaring nauwkeurig weergeeft. In dit artikel gaan we dieper in op de schermkalibratie in DaVinci Resolve, een veelgebruikte videobewerkingssoftware, met behulp van Calman, een softwaretoepassing die speciaal is ontworpen voor kalibratiedoeleinden. Gebruikmakend van de techniek van allegorie, beginnen we aan een reis om de technieken en processen te ontdekken die betrokken zijn bij het optimaliseren van de weergavekalibratie in DaVinci Resolve met Calman.

Het artikel begint met het verkennen van de verschillende beschikbare kalibratie-opties, zoals Intelligent Resolution Profiling en Lightning LUT, waarbij de nadruk wordt gelegd op het belang van het selecteren van het juiste videobereik. De volgende secties gaan in op de initiatie van het 3D Cube LUT-kalibratieproces, de compatibiliteit en het laden van het Calman 3D LUT-bestand in DaVinci Resolve en de toepassing van de 3D LUT in de software. Verder benadrukt het artikel het belang van het voorkomen van onjuiste LUT-toepassing en valideert het de weergavekalibratie via Resolve-uitvoer met behulp van de Virtual LUT-functie in Calman. Door deze gedetailleerde en precieze technieken te volgen, kunnen gebruikers een nauwkeurige en hoogwaardige kleurweergave bereiken, wat een revolutie teweegbrengt in de wereld van videobewerking.

Belangrijkste leerpunten

  • Kalibratietijd varieert van 30 minuten tot maximale weergavekwaliteit (max. 6.000 punten)
  • Intelligent Resolution Profiling corrigeert niet-lineaire kleurruimtegebieden
  • Kopieer het .cube LUT-bestand naar de DaVinci Resolve LUT-map om in DaVinci Resolve te laden
  • Als u ‘Geen LUT geselecteerd’ selecteert, voorkomt u dat 3D-weergavekalibratie LUT de DaVinci Resolve GUI-weergave beïnvloedt

Kalibratie-opties

De kalibratie-opties in DaVinci Resolve met Calman omvatten een reeks kalibratietijden en het gebruik van Intelligent Resolution Profiling om niet-lineaire kleurruimtegebieden te corrigeren, waardoor hoogwaardige kalibraties met verschillende aantallen meetpunten kunnen worden gemaakt. Het gebruik van Lightning LUT kan goede resultaten opleveren op professionele beeldschermen met matige lineariteit, hoewel beeldschermen met significante niet-lineariteit mogelijk minder bevredigende resultaten opleveren. De selectie van het SMPTE-videobereik wordt aanbevolen voor het kalibreren van beeldschermen die signalen knippen of comprimeren boven referentiewit. Bovendien vereist de start van het 3D Cube LUT-kalibratieproces dat u op de knop OK klikt om de kalibratie te starten. Deze opties bieden een gedetailleerde en technische benadering om kalibratie weer te geven, waardoor innovatie en precisie in het kalibratieproces worden gegarandeerd.

Selectie van videobereik

Bij het selecteren van het videobereik in het kalibratieproces kunnen gebruikers de SMPTE-optie kiezen om rekening te houden met beeldschermen die de neiging hebben om signalen boven het referentiewit te knippen of te comprimeren, want wie heeft er eigenlijk een nauwkeurige weergave van het volledige dynamische bereik nodig? Deze optie is met name handig voor het kalibreren van videoschermen die mogelijk niet het volledige bereik van helderheidsniveaus nauwkeurig weergeven. Door het SMPTE-bereik te selecteren, kunnen gebruikers ervoor zorgen dat signalen boven het referentiewit niet worden afgekapt of gecomprimeerd, wat resulteert in een nauwkeurigere weergave van de weergegeven inhoud. Dit is belangrijk voor het bereiken van een optimale beeldkwaliteit en het behouden van de integriteit van de originele inhoud. De SMPTE-bereikoptie kan worden getest op de Calman Dynamic Range-pagina, zodat gebruikers de effectiviteit van het kalibratieproces kunnen verifiëren.

Het 3D Cube LUT-kalibratieproces starten

Om het 3D-kubus LUT-kalibratieproces te starten, kunnen gebruikers op de knop OK klikken, waarmee het kalibratieproces wordt gestart. Deze stap is cruciaal bij het optimaliseren van de weergavekalibratie in DaVinci Resolve met Calman. Hier zijn drie belangrijke punten om te overwegen:

  • Kalibratietijd: het proces kan 30 minuten duren om de basiskalibratie tot de maximale weergavekwaliteit te bereiken, wat tot 6.000 meetpunten omvat.
  • Intelligent Resolution Profiling: deze functie corrigeert niet-lineaire kleurruimtegebieden, waardoor nauwkeurige en consistente kalibratie wordt gegarandeerd.
  • Lightning LUT: deze optie produceert resultaten van hoge kwaliteit op professionele beeldschermen met matige lineariteit. Beeldschermen met significante niet-lineariteit kunnen echter marginale resultaten opleveren.

Door deze stappen te volgen, kunnen gebruikers nauwkeurige en innovatieve schermkalibratie bereiken in DaVinci Resolve, waardoor de algehele kijkervaring wordt verbeterd.

Compatibiliteit van Calman 3D LUT-bestand

Compatibiliteit van het Calman 3D LUT-bestand is een cruciaal aspect waarmee rekening moet worden gehouden bij het werken met verschillende apparaten die het .cube-formaat gebruiken, aangezien de interne bestandsgegevensstructuur kan variëren, waardoor conversie voor compatibiliteit vereist is. Het is belangrijk op te merken dat het door Calman geproduceerde LUT-bestand in .cube-indeling compatibel is met DaVinci Resolve en BMD HDLink Pro. Andere apparaten die het .cube-formaat gebruiken, kunnen echter een andere interne bestandsgegevensstructuur hebben, wat betekent dat conversie nodig is om het .cube-bestand met deze apparaten te gebruiken. Dit zorgt ervoor dat het 3D LUT-bestand correct kan worden toegepast en gebruikt voor weergavekalibratiedoeleinden. Door de compatibiliteitsvereisten te begrijpen en de nodige conversiestappen te nemen, kunnen gebruikers het schermkalibratieproces optimaliseren en nauwkeurige en hoogwaardige resultaten behalen op verschillende apparaten en platforms.

Calman 3D LUT-bestand laden in DaVinci Resolve

Het proces van het opnemen van het Calman 3D LUT-bestand in de DaVinci Resolve-software omvat het kopiëren van het .cube LUT-bestand naar de aangewezen map in de map van de toepassing en vervolgens het openen van het venster Projectinstellingen om het LUT-bestand toe te passen op de juiste monitor, kleurenviewer en bereik.

Stappen Beschrijving
Stap 1 Kopieer het .cube LUT-bestand naar de DaVinci Resolve LUT-map
Stap 2 Mac-locatie: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT
Stap 3 Windows-locatie: C:ProgramDataBlackmagic DesignDaVinci ResolveSupportLUT
Stap 4 Start of herstart DaVinci Resolve
Stap 5 Open het venster Projectinstellingen door op de tandwielknop op een willekeurige DaVinci Resolve-pagina te klikken
Stap 6 Open in de Projectinstellingen het LUTs-paneel door te klikken op Opzoektabellen in de linkerzijbalk
Stap 7 Selecteer het .cube LUT-bestand onder het vervolgkeuzemenu 3D Video Monitor Lookup Table
Stap 8 Selecteer "Geen LUT geselecteerd" onder het vervolgkeuzemenu 3D Color Viewer Lookup Table
Stap 9 Selecteer "Geen LUT geselecteerd" in het vervolgkeuzemenu 3D Scopes Lookup Table
Stap 10 Klik op de knop Toepassen en sluit het venster Projectinstellingen

Door deze stappen te volgen, kunnen gebruikers het Calman 3D LUT-bestand met succes in DaVinci Resolve laden en toepassen op de gewenste componenten voor weergavekalibratie.

3D LUT toepassen in DaVinci Resolve

Het toepassen van de 3D LUT in DaVinci Resolve omvat het selecteren van het juiste .cube LUT-bestand voor de 3D Video Monitor Lookup Table, het selecteren van ‘Geen LUT geselecteerd’ voor de 3D Color Viewer en 3D Scopes Lookup Table, en vervolgens klikken op de knop Toepassen in het Project Instellingen venster. Dit proces zorgt ervoor dat de 3D-kalibratie-LUT alleen wordt toegepast op de videomonitorweergave en niet op de GUI-weergave of andere elementen in DaVinci Resolve. Door het specifieke .cube LUT-bestand te selecteren, kunnen gebruikers de gewenste kleurcorrectie of grading toepassen op hun videomateriaal. Het 3D LUT-bestand wordt geladen in de projectinstellingen, met name in het deelvenster LUT’s, onder het vervolgkeuzemenu 3D Video Monitor Lookup Table. Het selectieproces is nauwkeurig en technisch, waardoor gebruikers optimale resultaten kunnen behalen in hun workflow voor videobewerking en kleurcorrectie.

Onjuiste LUT-toepassing voorkomen

Om ervoor te zorgen dat de 3D-kalibratie-LUT nauwkeurig wordt toegepast, is het belangrijk om ‘Geen LUT geselecteerd’ te selecteren voor de 3D-weergavekalibratie op het GUI-scherm om onjuiste LUT-toepassing te voorkomen. Dit voorkomt dat de 3D-kalibratie-LUT de DaVinci Resolve GUI-weergave beïnvloedt. Het is van cruciaal belang om de 3D-kalibratie-LUT van het videodisplay niet rechtstreeks toe te passen op media of uitvoerknooppunten, omdat dit kan leiden tot onjuiste toepassing op de GUI-weergave. Door ‘Geen LUT geselecteerd’ te selecteren, wordt de kalibratie-LUT alleen toegepast op de videomonitor, kleurenviewer en scoops, zodat de GUI-weergave onaangetast blijft. Door deze stap te volgen, kunt u de weergavekalibratie in DaVinci Resolve met Calman optimaliseren.

LUT-toepassing Resultaat
Videoweergave 3D-kalibratie-LUT toegepast op GUI-weergave Onjuiste toepassing
‘Geen LUT geselecteerd’ voor GUI-weergave Nauwkeurige LUT-toepassing op videomonitor, kleurenviewer en scopes

Displaykalibratie valideren in Resolve

Het valideren van de nauwkeurigheid van beeldschermkalibratie kan een frustrerend proces zijn, aangezien DaVinci Resolve momenteel de geladen 3D LUT niet toepast op intern gegenereerde testpatronen. Er is echter een manier om de beeldschermkalibratie te valideren via Resolve-uitvoer met Calman’s Virtual LUT-functie. Om het validatieproces te starten, sluit u de Calman Calibration-verbinding in DaVinci Resolve en klikt u op de DDC-knop op het tabblad Weergave. Scrol naar het scherm 3D LUT-besturingselementen en vink het vakje Virtuele LUT inschakelen onderaan aan. Klik vervolgens op de knop Reeks lezen om de kalibratievalidatie te starten. Hierdoor kunt u de effectiviteit van de beeldschermkalibratie beoordelen door de output te vergelijken met de verwachte resultaten. Door Calman’s Virtual LUT te gebruiken, kunt u ervoor zorgen dat de schermkalibratie in DaVinci Resolve geoptimaliseerd en nauwkeurig is.

About the author

Latest posts