Im Bereich der Videobearbeitung ist eine genaue Farbdarstellung von größter Bedeutung. Die optimale Displaykalibrierung ist ein entscheidender Schritt, um sicherzustellen, dass das Endprodukt das beabsichtigte visuelle Erlebnis genau widerspiegelt. In diesem Artikel befassen wir uns mit der Bildschirmkalibrierung in DaVinci Resolve, einer weit verbreiteten Videobearbeitungssoftware, mithilfe von Calman, einer Softwareanwendung, die speziell für Kalibrierungszwecke entwickelt wurde. Basierend auf der Technik der Allegorie begeben wir uns auf eine Reise, um die Techniken und Prozesse zu entdecken, die zur Optimierung der Anzeigekalibrierung in DaVinci Resolve mit Calman erforderlich sind.
Der Artikel beginnt mit der Untersuchung der verschiedenen verfügbaren Kalibrierungsoptionen, wie z. B. Intelligent Resolution Profiling und Lightning LUT, und betont die Bedeutung der Auswahl des geeigneten Videobereichs. Die folgenden Abschnitte befassen sich mit der Einleitung des 3D Cube LUT-Kalibrierungsprozesses, der Kompatibilität und dem Laden der Calman 3D LUT-Datei in DaVinci Resolve sowie der Anwendung der 3D LUT innerhalb der Software. Darüber hinaus hebt der Artikel hervor, wie wichtig es ist, eine unsachgemäße LUT-Anwendung zu verhindern, und validiert die Anzeigekalibrierung durch die Resolve-Ausgabe mithilfe der Virtual LUT-Funktion in Calman. Durch die Befolgung dieser detaillierten und präzisen Techniken können Benutzer eine genaue und hochwertige Farbdarstellung erzielen und so die Welt der Videobearbeitung revolutionieren.
Die zentralen Thesen
- Die Kalibrierungszeit reicht von 30 Minuten bis zur maximalen Anzeigequalität (maximal 6.000 Punkte).
- Intelligentes Auflösungsprofil korrigiert nichtlineare Farbraumbereiche
- Kopieren Sie die .cube LUT-Datei in den DaVinci Resolve LUT-Ordner, um sie in DaVinci Resolve zu laden
– Die Auswahl „Keine LUT ausgewählt“ verhindert, dass die 3D-Anzeigekalibrierungs-LUT die DaVinci Resolve GUI-Anzeige beeinflusst
Kalibrierungsoptionen
Die Kalibrierungsoptionen in DaVinci Resolve mit Calman umfassen eine Reihe von Kalibrierungszeiten und die Verwendung von Intelligent Resolution Profiling zur Korrektur nichtlinearer Farbraumbereiche, was die Erstellung hochwertiger Kalibrierungen mit unterschiedlicher Anzahl von Messpunkten ermöglicht. Die Verwendung von Lightning LUT kann auf professionellen Displays mit mäßiger Linearität gute Ergebnisse liefern, obwohl Displays mit erheblicher Nichtlinearität möglicherweise weniger zufriedenstellende Ergebnisse liefern. Die Auswahl des SMPTE-Videobereichs wird für die Kalibrierung von Displays empfohlen, die Signale über dem Referenzweiß abschneiden oder komprimieren. Darüber hinaus erfordert die Einleitung des 3D-Cube-LUT-Kalibrierungsprozesses das Klicken auf die Schaltfläche „OK“, um die Kalibrierung zu starten. Diese Optionen bieten einen detaillierten und technischen Ansatz zur Displaykalibrierung und gewährleisten Innovation und Präzision im Kalibrierungsprozess.
Auswahl des Videobereichs
Bei der Auswahl des Videobereichs im Kalibrierungsprozess können Benutzer die SMPTE-Option wählen, um Displays zu berücksichtigen, die dazu neigen, Signale über dem Referenzweiß zu beschneiden oder zu komprimieren, denn wer braucht schon eine genaue Darstellung des gesamten Dynamikbereichs? Diese Option ist besonders nützlich für die Kalibrierung von Videoanzeigen, die möglicherweise nicht den gesamten Helligkeitsbereich genau wiedergeben. Durch Auswahl des SMPTE-Bereichs können Benutzer sicherstellen, dass Signale über dem Referenzweiß nicht abgeschnitten oder komprimiert werden, was zu einer genaueren Darstellung des angezeigten Inhalts führt. Dies ist wichtig, um eine optimale Bildqualität zu erreichen und die Integrität des Originalinhalts zu wahren. Die SMPTE-Bereichsoption kann auf der Calman Dynamic Range-Seite getestet werden, sodass Benutzer die Wirksamkeit des Kalibrierungsprozesses überprüfen können.
3D-Cube-LUT-Kalibrierungsprozess wird gestartet
Um den 3D-Cube-LUT-Kalibrierungsprozess zu starten, können Benutzer auf die Schaltfläche „OK“ klicken, wodurch der Kalibrierungsprozess gestartet wird. Dieser Schritt ist entscheidend für die Optimierung der Displaykalibrierung in DaVinci Resolve mit Calman. Hier sind drei wichtige Punkte zu beachten:
- Kalibrierungszeit: Der Vorgang kann zwischen 30 Minuten dauern, um eine grundlegende Kalibrierung bis zur maximalen Anzeigequalität zu erreichen, die bis zu 6.000 Messpunkte umfasst.
- Intelligentes Auflösungsprofil: Diese Funktion korrigiert nichtlineare Farbraumbereiche und gewährleistet so eine genaue und konsistente Kalibrierung.
- Lightning LUT: Diese Option liefert hochwertige Ergebnisse auf professionellen Displays mit mäßiger Linearität. Allerdings können Anzeigen mit erheblicher Nichtlinearität zu marginalen Ergebnissen führen.
Durch Befolgen dieser Schritte können Benutzer eine präzise und innovative Displaykalibrierung in DaVinci Resolve erreichen und so das gesamte Seherlebnis verbessern.
Kompatibilität der Calman 3D LUT-Datei
Die Kompatibilität der Calman 3D LUT-Datei ist ein entscheidender Aspekt, der bei der Arbeit mit verschiedenen Geräten berücksichtigt werden muss, die das .cube-Format verwenden, da die interne Dateidatenstruktur variieren kann und aus Kompatibilitätsgründen eine Konvertierung erforderlich ist. Es ist wichtig zu beachten, dass die von Calman erstellte LUT-Datei im .cube-Format mit DaVinci Resolve und BMD HDLink Pro kompatibel ist. Andere Geräte, die das .cube-Format verwenden, können jedoch eine andere interne Dateidatenstruktur haben, was bedeutet, dass eine Konvertierung erforderlich ist, um die .cube-Datei mit diesen Geräten zu verwenden. Dadurch wird sichergestellt, dass die 3D-LUT-Datei ordnungsgemäß angewendet und für Anzeigekalibrierungszwecke verwendet werden kann. Durch das Verständnis der Kompatibilitätsanforderungen und die Durchführung der erforderlichen Konvertierungsschritte können Benutzer den Anzeigekalibrierungsprozess optimieren und genaue und qualitativ hochwertige Ergebnisse auf verschiedenen Geräten und Plattformen erzielen.
Laden der Calman 3D LUT-Datei in DaVinci Resolve
Der Prozess der Integration der Calman 3D LUT-Datei in die DaVinci Resolve-Software umfasst das Kopieren der .cube LUT-Datei in den angegebenen Ordner im Verzeichnis der Anwendung und den anschließenden Zugriff auf das Fenster „Projekteinstellungen“, um die LUT-Datei auf den entsprechenden Monitor, Farbbetrachter usw. anzuwenden Bereiche.
Schritte | Beschreibung | |
---|---|---|
Schritt 1 | Kopieren Sie die .cube LUT-Datei in den DaVinci Resolve LUT-Ordner | |
Schritt 2 | Mac-Speicherort: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT | |
Schritt 3 | Windows-Speicherort: C:ProgramDataBlackmagic DesignDaVinci ResolveSupportLUT | |
Schritt 4 | Starten oder starten Sie DaVinci Resolve | neu |
Schritt 5 | Öffnen Sie das Fenster „Projekteinstellungen“, indem Sie auf einer beliebigen DaVinci Resolve-Seite auf die Zahnradschaltfläche klicken | |
Schritt 6 | Öffnen Sie in den Projekteinstellungen das LUTs-Panel, indem Sie in der linken Seitenleiste auf Nachschlagetabellen klicken | |
Schritt 7 | Wählen Sie die .cube LUT-Datei im Dropdown-Menü 3D-Videomonitor-Suchtabelle | aus |
Schritt 8 | Wählen Sie „Keine LUT ausgewählt“ im Dropdown-Menü „3D Color Viewer Lookup Table“ | |
Schritt 9 | Wählen Sie „Keine LUT ausgewählt“ im Dropdown-Menü „3D Scopes Lookup Table“ | |
Schritt 10 | Klicken Sie auf die Schaltfläche „Übernehmen“ und schließen Sie das Fenster „Projekteinstellungen“ |
Durch Befolgen dieser Schritte können Benutzer die Calman 3D LUT-Datei erfolgreich in DaVinci Resolve laden und sie zur Anzeigekalibrierung auf die gewünschten Komponenten anwenden.
Anwenden von 3D-LUT in DaVinci Resolve
Das Anwenden der 3D-LUT in DaVinci Resolve umfasst die Auswahl der entsprechenden .cube-LUT-Datei für die 3D-Videomonitor-Lookup-Tabelle, die Auswahl von „Keine LUT ausgewählt“ für die 3D-Color-Viewer- und 3D-Scopes-Lookup-Tabelle und das anschließende Klicken auf die Schaltfläche „Anwenden“ im Projekt Einstellungsfenster. Durch diesen Prozess wird sichergestellt, dass die 3D-Kalibrierungs-LUT nur auf die Videomonitoranzeige und nicht auf die GUI-Anzeige oder andere Elemente in DaVinci Resolve angewendet wird. Durch Auswahl der spezifischen .cube LUT-Datei können Benutzer die gewünschte Farbkorrektur oder Abstufung auf ihr Videomaterial anwenden. Die 3D-LUT-Datei wird in die Projekteinstellungen geladen, insbesondere im Bedienfeld „LUTs“ im Dropdown-Menü „3D-Videomonitor-Suchtabelle“. Der Auswahlprozess ist präzise und technisch und ermöglicht es Benutzern, optimale Ergebnisse in ihrem Videobearbeitungs- und Farbkorrektur-Workflow zu erzielen.
Verhinderung einer unsachgemäßen LUT-Anwendung
Um die genaue Anwendung der 3D-Kalibrierungs-LUT sicherzustellen, ist es wichtig, für die 3D-Anzeigekalibrierung auf dem GUI-Display „Keine LUT ausgewählt“ auszuwählen, um eine unsachgemäße LUT-Anwendung zu verhindern. Dadurch wird verhindert, dass die 3D-Kalibrierungs-LUT die Anzeige der DaVinci Resolve-GUI beeinträchtigt. Es ist wichtig, die 3D-Kalibrierungs-LUT für die Videoanzeige nicht direkt auf Medien oder Ausgabeknoten anzuwenden, da dies zu einer fehlerhaften Anwendung auf die GUI-Anzeige führen kann. Durch Auswahl von „Keine LUT ausgewählt“ wird die Kalibrierungs-LUT nur auf den Videomonitor, den Farbbetrachter und die Oszilloskope angewendet, um sicherzustellen, dass die GUI-Anzeige unberührt bleibt. Wenn Sie diesen Schritt befolgen, können Sie die Anzeigekalibrierung in DaVinci Resolve mit Calman optimieren.
LUT-Anwendung | Ergebnis |
---|---|
3D-Kalibrierungs-LUT für die Videoanzeige, angewendet auf die GUI-Anzeige | Unsachgemäße Anwendung |
„Keine LUT ausgewählt“ für GUI-Anzeige | Präzise LUT-Anwendung auf Videomonitor, Farbbetrachter und Oszilloskope |
Wie kann Calman-Software zur Optimierung der Displaykalibrierung in Davinci Resolve genutzt werden?
Calman-Software zur Optimierung der Displaykalibrierung kann effektiv in Davinci Resolve genutzt werden. Diese optimiertes Lizenzmanagement Calman-Portal ermöglicht eine präzise Farbdarstellung auf verschiedenen Monitoren und gewährleistet eine hochwertige Bildqualität. Mit der Calman-Software lassen sich Farben für eine akkurate Bildwiedergabe kalibrieren und anpassen, was gerade in der postproduktiven Bearbeitung von Medieninhalten von großer Bedeutung ist.
Validierung der Anzeigekalibrierung in Resolve
Die Überprüfung der Genauigkeit der Displaykalibrierung kann ein frustrierender Prozess sein, da DaVinci Resolve die geladene 3D-LUT derzeit nicht auf intern generierte Testmuster anwendet. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, die Anzeigekalibrierung durch die Resolve-Ausgabe mithilfe der Virtual LUT-Funktion von Calman zu validieren. Um den Validierungsprozess zu starten, schließen Sie die Calman Calibration-Verbindung in DaVinci Resolve und klicken Sie auf der Registerkarte „Anzeige“ auf die Schaltfläche „DDC“. Scrollen Sie zum Bildschirm „3D-LUT-Steuerelemente“ und aktivieren Sie unten das Kontrollkästchen „Virtuelle LUT aktivieren“. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Serie lesen“, um die Kalibrierungsvalidierung zu starten. Dadurch können Sie die Wirksamkeit der Displaykalibrierung beurteilen, indem Sie die Ausgabe mit den erwarteten Ergebnissen vergleichen. Durch die Verwendung von Calmans Virtual LUT können Sie sicherstellen, dass die Anzeigekalibrierung in DaVinci Resolve optimiert und genau ist.