В области редактирования видео первостепенное значение имеет точное представление цвета. Достижение оптимальной калибровки дисплея является важным шагом в обеспечении того, чтобы конечный продукт точно отражал предполагаемое визуальное восприятие. В этой статье мы углубимся в область калибровки дисплея в DaVinci Resolve, широко используемом программном обеспечении для редактирования видео, с помощью Calman, программного приложения, разработанного специально для целей калибровки. Опираясь на технику аллегории, мы отправляемся в путешествие, чтобы открыть для себя методы и процессы, связанные с оптимизацией калибровки дисплея в DaVinci Resolve with Calman.
Статья начинается с изучения различных доступных вариантов калибровки, таких как интеллектуальное профилирование разрешения и Lightning LUT, с акцентом на важность выбора соответствующего диапазона видео. В последующих разделах подробно рассматривается запуск процесса калибровки 3D Cube LUT, совместимость и загрузка файла Calman 3D LUT в DaVinci Resolve, а также применение 3D LUT в программном обеспечении. Кроме того, в статье подчеркивается важность предотвращения неправильного применения LUT и проверяется калибровка дисплея с помощью вывода Resolve с использованием функции Virtual LUT в Calman. Следуя этим подробным и точным методам, пользователи могут добиться точной и высококачественной цветопередачи, произведя революцию в мире видеомонтажа.
Ключевые выводы
- Время калибровки варьируется от 30 минут до максимального качества отображения (макс. 6000 точек)
- Интеллектуальное профилирование разрешения корректирует области нелинейного цветового пространства.
- Скопируйте файл .cube LUT в папку DaVinci Resolve LUT для загрузки в DaVinci Resolve.
- Выбор «Нет выбранных LUT» предотвращает влияние LUT калибровки 3D-дисплея на отображение графического интерфейса DaVinci Resolve.
Параметры калибровки
Варианты калибровки в DaVinci Resolve with Calman включают в себя диапазон времени калибровки и использование интеллектуального профилирования разрешения для коррекции областей нелинейного цветового пространства, что позволяет создавать высококачественные калибровки с различным количеством точек измерения. Использование Lightning LUT может дать хорошие результаты на профессиональных дисплеях с умеренной линейностью, хотя на дисплеях со значительной нелинейностью результаты могут быть менее удовлетворительными. Выбор видеодиапазона SMPTE рекомендуется для калибровки дисплеев, которые обрезают или сжимают сигналы выше эталонного белого. Кроме того, для запуска процесса калибровки 3D Cube LUT необходимо нажать кнопку OK, чтобы начать калибровку. Эти опции обеспечивают подробный и технический подход к калибровке дисплея, обеспечивая инновации и точность в процессе калибровки.
Выбор диапазона видео
При выборе видеодиапазона в процессе калибровки пользователи могут выбрать параметр SMPTE, чтобы учесть дисплеи, которые склонны обрезать или сжимать сигналы выше эталонного белого, потому что кому вообще нужно точное представление полного динамического диапазона? Этот параметр особенно полезен для калибровки видеодисплеев, которые могут неточно воспроизводить весь диапазон уровней яркости. Выбрав диапазон SMPTE, пользователи могут гарантировать, что сигналы выше эталонного белого не обрезаются и не сжимаются, что приводит к более точному представлению отображаемого контента. Это важно для достижения оптимального качества изображения и сохранения целостности исходного контента. Параметр диапазона SMPTE можно протестировать на странице динамического диапазона Calman, что позволяет пользователям проверить эффективность процесса калибровки.
Запуск процесса калибровки 3D Cube LUT
Чтобы начать процесс калибровки LUT 3D-куба, пользователи могут нажать кнопку OK, которая инициирует процесс калибровки. Этот шаг имеет решающее значение для оптимизации калибровки дисплея в DaVinci Resolve with Calman. Вот три ключевых момента, которые следует учитывать:
- Время калибровки: процесс может занять от 30 минут до достижения базовой калибровки до максимального качества отображения, которое включает до 6000 точек измерения.
- Интеллектуальное профилирование разрешения: эта функция корректирует области нелинейного цветового пространства, обеспечивая точную и последовательную калибровку.
- Lightning LUT: этот параметр дает высококачественные результаты на профессиональных дисплеях с умеренной линейностью. Однако дисплеи со значительной нелинейностью могут давать незначительные результаты.
Выполняя эти шаги, пользователи могут добиться точной и инновационной калибровки дисплея в DaVinci Resolve, улучшая общее впечатление от просмотра.
Совместимость файла Calman 3D LUT
Совместимость файла Calman 3D LUT является важным аспектом, который следует учитывать при работе с различными устройствами, использующими формат .cube, поскольку внутренняя структура данных файла может различаться, что требует преобразования для совместимости. Важно отметить, что файл LUT формата .cube, созданный Calman, совместим с DaVinci Resolve и BMD HDLink Pro. Однако другие устройства, использующие формат .cube, могут иметь другую внутреннюю файловую структуру данных, что означает необходимость преобразования для использования файла .cube с этими устройствами. Это гарантирует, что файл 3D LUT можно будет правильно применить и использовать для целей калибровки дисплея. Понимая требования совместимости и выполняя необходимые шаги по преобразованию, пользователи могут оптимизировать процесс калибровки дисплея и получать точные и высококачественные результаты на разных устройствах и платформах.
Загрузка файла Calman 3D LUT в DaVinci Resolve
Процесс включения файла LUT Calman 3D в программное обеспечение DaVinci Resolve включает копирование файла LUT .cube в указанную папку в каталоге приложения, а затем доступ к окну «Настройки проекта», чтобы применить файл LUT к соответствующему монитору, средству просмотра цветов и масштабы.
Шаги | Описание |
---|---|
Шаг 1 | Скопируйте файл .cube LUT в папку DaVinci Resolve LUT |
Шаг 2 | Расположение для Mac: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT |
Шаг 3 | Расположение Windows: C:ProgramDataBlackmagic DesignDaVinci ResolveSupportLUT |
Шаг 4 | Запустите или перезапустите DaVinci Resolve |
Шаг 5 | Откройте окно «Настройки проекта», нажав кнопку с изображением шестеренки на любой странице DaVinci Resolve |
Шаг 6 | В настройках проекта откройте панель LUT, нажав «Таблицы поиска» на левой боковой панели |
Шаг 7 | Выберите файл .cube LUT в раскрывающемся меню 3D Video Monitor Lookup Table |
Шаг 8 | Выберите «LUT не выбран» в раскрывающемся меню «Таблица поиска 3D Color Viewer» |
Шаг 9 | Выберите «LUT не выбран» в раскрывающемся меню 3D Scopes Lookup Table |
Шаг 10 | Нажмите кнопку «Применить» и закройте окно «Настройки проекта» |
Выполнив эти шаги, пользователи могут успешно загрузить файл LUT Calman 3D в DaVinci Resolve и применить его к нужным компонентам для калибровки дисплея.
Применение 3D LUT в DaVinci Resolve
Применение 3D LUT в DaVinci Resolve включает в себя выбор соответствующего файла .cube LUT для справочной таблицы 3D-видеомонитора, а также выбор «Нет выбранных LUT» для 3D Color Viewer и 3D Scopes Lookup Table, а затем нажатие кнопки «Применить» в проекте. Окно настроек. Этот процесс гарантирует, что LUT 3D-калибровки применяется только к дисплею видеомонитора, а не к дисплею графического интерфейса или другим элементам DaVinci Resolve. Выбрав конкретный файл .cube LUT, пользователи могут применить желаемую цветокоррекцию или цветокоррекцию к своим видеоматериалам. Файл 3D LUT загружается в настройки проекта, в частности, на панель LUT в раскрывающемся меню 3D Video Monitor Lookup Table. Процесс выбора является точным и техническим, что позволяет пользователям достигать оптимальных результатов в процессе редактирования видео и цветокоррекции.
Предотвращение неправильного применения LUT
Чтобы обеспечить точное применение LUT 3D-калибровки, важно выбрать «LUT не выбрано» для калибровки 3D-дисплея на дисплее GUI, чтобы предотвратить неправильное применение LUT. Это предотвращает влияние LUT 3D-калибровки на отображение графического интерфейса DaVinci Resolve. Крайне важно не применять LUT 3D-калибровки видеодисплея напрямую к носителям или узлам вывода, поскольку это может привести к неправильному применению к дисплею графического интерфейса. При выборе «Нет выбранных LUT» LUT калибровки будет применяться только к видеомонитору, средству просмотра цветов и осциллографам, гарантируя, что отображение графического интерфейса не будет затронуто. Выполнение этого шага поможет оптимизировать калибровку дисплея в DaVinci Resolve with Calman.
Применение ЛУТ | Результат |
---|---|
LUT для калибровки видео 3D, примененный к дисплею с графическим интерфейсом | Неправильное приложение |
«LUT не выбран» для отображения графического интерфейса пользователя | Точное приложение LUT для видеомонитора, средства просмотра цветов и осциллографов |
Проверка калибровки дисплея в Resolve
Проверка точности калибровки дисплея может быть утомительным процессом, поскольку DaVinci Resolve в настоящее время не применяет загруженную 3D LUT к внутренним тестовым шаблонам. Однако есть способ проверить калибровку дисплея с помощью вывода Resolve с использованием функции Calman Virtual LUT. Чтобы начать процесс проверки, закройте соединение Calman Calibration в DaVinci Resolve и нажмите кнопку DDC на вкладке «Экран». Прокрутите до экрана 3D LUT Controls и установите флажок «Включить виртуальную LUT» внизу. Затем нажмите кнопку «Прочитать серию», чтобы начать проверку калибровки. Это позволит вам оценить эффективность калибровки дисплея, сравнив выходные данные с ожидаемыми результатами. Используя виртуальную LUT Calman, вы можете гарантировать, что калибровка дисплея в DaVinci Resolve оптимизирована и точна.